函数重载、重写和覆盖说明


C++中,经常会提起重载、重写,除此还有覆盖。对于这些概念,好多人不是很清楚,使用时却也能分的清楚。然而当别人问起来时,总是说的不明就里,张冠李戴。为此在这里说明以下。

1)函数的重载(Overload)

在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。有以下关键点:

① 在同一个类内部

② 函数名字相同;

③ 参数不同;

请注意,重载解析中不考虑返回类型,而且在不同的作用域里声明的函数也不算是重载。经常发生在类的继承中。

2)覆盖(Override)

是指派生类函数覆盖基类函数,有以下关键点:

① 分别位于基类和派生类中;

② 函数名字相同;

③ 参数类型列表以及顺序、以及返回值类型相同;

④ 基类函数必须有virtual 关键字。

Override是在在不同作用域中,多个函数原型完全一样,而实现却不同的函数,是C++实现多态的基础。

3)重写(Overwrite),有时称函数隐藏

重写是对基类和子类中,同名函数使用规则的说明。具体如下:

① 函数名相同,参数类型列表不同

此时,不论基类中定义有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏;

② 函数名相同,参数列表相同,返回值相同,基类定义没有virtual关键字

此时,调用基类还是子类的方法,将由指针类型决定。如果对象指针为基类的类型,则调用基类的方法;如果为子类的类型,则调用子类的方法。注意: 此时与指针指向的对象的类型无关,只与指针本身的定义有关系。

 

函数重载(Function Overloading)和函数重写(Function overriding)都是面向对象编程中的概念,但在Java和其他支持这些特性的语言中有所不同。 **函数重载(Overloading)**: 函数重载是指在一个类中定义两个或多个同名但参数列表不同的函数。每个函数接收不同数量、类型或顺序的参数。这种情况下,编译器根据调用时传递的实际参数类型和数量来决定调用哪个特定版本的函数重载的主要目的是为了提供更清晰和灵活的方法接口,让程序员可以选择最合适的函数执行相应操作。 例如: ```java public class MathUtils { public int add(int a, int b) { return a + b; } public double add(double a, double b) { return a + b; } // 这里有两个add方法,一个是处理整数,另一个处理浮点数 } ``` 在这个例子中,`add()`方法可以根据传入参数的类型自动选择正确的实现。 **函数重写(Overriding)**: 函数重写则发生在子类继承父类的情况下。子类定义了一个与父类同名且签名(包括返回类型和参数列表)完全匹配的方法,这时子类覆盖了父类的这个方法。当使用父类型的引用调用该方法时,实际执行的是子类的方法。这是多态的一个体现,目的是为了使子类能够扩展父类的行为。 例如: ```java class Animal { public void sound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void sound() { System.out.println("Dog barks"); } } ``` 这里,`Dog`类重写了`sound()`方法,所以当你有一个`Animal`类型的引用并调用`sound()`,实际上执行的是`Dog`类的`sound()`实现。
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