invokeLater和invokeAndWait

还是今天才发现UI下有这么两个有趣的对立方法。

前者是调用并等待其它执行完毕,后者是调用让其它等待它执行完毕,初一看怎么这么绕口啊,其实很容易理解。

你建个Ui.pushscreen看看,再弄个Dialog.Alert看看。Dialog本身就是popupscreen的子类,用以下code很容易看出两者区别在何处。

UiApplication.getUiApplication().invokeAndWait(new Runnable(){
        public void run(){
          Dialog.alert(" I am a message..............................");
        }
      });
System.out.println("I am a message 2..............................");

这时屏幕输出停在了alert框中,但是debug中没有显示了"I am a message 2..............................",这说明下面那步还未执行。而换成下面的代码

UiApplication.getUiApplication().invokeLater(new Runnable(){
        public void run(){
          Dialog.alert(" I am a message..............................");
        }
      });
System.out.println("I am a message 2..............................");

则在debug中可以看见"I am a message 2..............................",这说明程序先执行了下面的代码再返回执行run()

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值