多线程相关问题

1、什么是进程,什么是线程
进程是一个pcb,是操作系统对运行中程序描述,在linux下是的一个task_struct结构体,通过pcb实现程序调度。
线程是进程的一个执行流,一个进程中可以有多个线程,这些线程可以共享同一个进程中的资源,所以相较于进程来说,线程更加轻量化,也就是一个轻量级的pcb。
进程和线程就像工厂与工人一样,一个工厂中可以有多个工人,他们共用工厂中的资源。

2、进程与线程的区别
(1)进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
(2)同一个进程中可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源
(3)不同进程之间的数据很难共享,但是同一进程下线程之间可以实现资源共享
(4)进程之间不会相互影响,但是一个线程出现问题会影响整个进程的运行
(5)进程可以拓展到多台主机上,但是线程最多适合多核
(6)进程使用的内存地址可以上锁,但是线程使用的共享内存,必须要等到其他线程结束才能使用这块内存
(7)进程使用的内存地址可以限定使用量

3、线程的优点
(1)创建一个线程的代价要比创建一个进程小得多
(2)相较于进程来说,线程间的切换需要的操作系统做的工作要少得多
(3)线程占用的资源要比进程占用的资源少
(4)能够充分利用多处理器的可并行数量
(5)在等待I/O操作结束的同时,程序可执行其他计算任务

4、线程的缺点
(1)性能损失:增加了额外空间的消耗
(2)健壮性降低:编写线程需要考虑线程安全性的问题,若稍有偏差,则会造成不良影响,也就是说线程是缺乏保护的;
(3)缺乏访问控制:进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些函数会对整个进程造成影响
(4)编程难度提高

5、多线程什么资源是共享,什么是独有的
多线程的共享资源有虚拟地址空间、信号处理方式、IO信息、工作路径、uid/gid
多线程的独有资源有:栈、寄存器、信号屏蔽字、errno、标识符

6、线程等待
一个线程创建后有一个默认属性是joinable,这个属性的线程在退出后不会自动释放资源,造成资源泄漏,需要进行pthread_join操作,将这个默认属性设置为detach,这样就可以自动释放资源(detach的应用场景:不关心返回值,且detach与joinable是相互冲突的,不能同时出现)

7、死锁的概念
在一组进程中各个进程占有不会释放的资源,而各进程又申请其他进程不会释放的资源,处于永久等待的状态。

构成死锁的四个条件:(缺一不可)
(1)互斥条件(一个资源只能被一个执行流使用)
(2)不可剥夺条件(一个进程占用的资源不主动释放,其他进程则申请不到这个资源)
(3)请求与保持条件(一个进程在申请资源等待的同时不会释放已获得的资源)
(4)循环等待条件(若干个执行流之间形成头尾相接循环等待资源的情况)

避免死锁:
(1)破坏死锁的四个必要条件(其中之一即可)
(2)顺序加锁(按照进程的顺序加锁)
(3)资源一次性分配
(4)避免锁未释放的场景

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