坐标和长宽四舍五入对UI组件(Scroll)的影响: 关键词:Twips(缇)

以横向滚动条为例。

 

1.滑块宽度是计算得来。

   计算公式:

                  页数(A)       = (最大值 - 最小值)/ 每页跨度值

                 滑块宽度          =  滚动条宽度 / A

 

2. 通过外部传入“当前值”,计算滑块位置。

    计算公式(通常情况):

                 当前值占表示值的比率(B) = (当前值 - 最小值)/ (最大值 - 最小值)

                 滑块x坐标 = 滚动条宽度 * B

 

3. 拖拽滑块,根据滑块x坐标,计算其代表的“当前值”

    计算公式(通常情况):

                 x坐标位置占滚动条宽度的比率(C) = x / 滚动条宽度

                 当前值 = C * (最大值 - 最小值)+ 最小值

 

===================================

上面2和3是互逆的两个公式。

===================================

 

一旦涉及到乘除法,就会遇到小数精度损失问题。

因此从计算结果上看,

通过公式2得到的结果,再通过公式3是无法逆向还原到公式2的计算之初状态的。

理论结果和实际计算结果是不相同的,有误差的。

这样的误差会影响到滚动条。

 

*********************************************************************************

另者,Flashplayer本身机制也产生误差。那就是:Twips(缇)

参见:

http://riaoo.com/?p=2473

http://bbs.9ria.com/thread-177356-1-1.html

 

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