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原创 现存Slider的动作类型

1. Flex     鼠标在滑竿上

2014-04-16 17:09:42 913

原创 Scroll设计

min :max :/ CurrentValue 代表

2014-04-15 12:01:09 613

原创 浮点数保留小数点位数的做法之一: Math.round(_value * n) / n;

例如保留小数点位数 =

2014-04-15 10:34:42 15710 2

原创 猜猜猜: Actionscript中宽高/坐标以0.05为步进值,很可能和打印有关

>>>>>关于0.05的坊间资料:http://riaoo.com/?p=2473===============================================前述:传闻说在flash里最小的长度单位不是像素,而是 Twips(缇)。二十分之一的像素称为Twips。如何证明?分析:在Flash里,可视对象的坐标(如 x 和 y 属性)是一个 Number 类型的变量

2014-04-14 17:35:12 1150

原创 坐标和长宽四舍五入对UI组件(Scroll)的影响: 关键词:Twips(缇)

以Scorll为例。1. 通过外部传入值,确定

2014-04-10 18:14:16 694

原创 带滚动条的文本控件特点

在WepApp领域,表现大段文字的

2014-04-04 11:41:48 931

原创 Slider和Scroll

Slider和Scroll(除去上下左右箭头的剩余部分)从结构上和动作触发机制上是相同的,从机能上是相似的。因此可以划归到一类当中。Slider是基类,Scroll是派生类。 下面以横向Slider和Scroll为例进行说明:===========================================================>>相同点1. 结构  

2014-04-03 15:43:31 1760

原创 没有绝对的设计原则,应该允许特例。在特例面前,原则不适用。坚持原则,则原则将无法自圆其说

如题。没有“绝对”,只有“相对”。要认识到这一点!

2014-04-01 15:47:35 841

原创 UI组件设计:减少冗余代码--类继承关系的考量

以横纵滚动条为例。在类继承关系的设计中,就是如下关系              BaseScroll                    |        |-------------------|    HScroll              VScroll BaseScroll中将抽象出HScroll/VScroll的共性。有一种设计思路:在BaseSc

2014-04-01 10:20:05 1513

Flex加载进度流程图

Flex加载进度流程图以及说明文字,通过它可以粗线条体了解Flex工程师的设计思路。

2012-03-30

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