1String概念
- string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串。而在使用string之前,字符串通常是用char*表示的。string与char*都可以用来表示字符串,那么二者有什么区别呢。
string和char*的比较
- string是一个类, char*是一个指向字符的指针。
string封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
- string不用考虑内存释放和越界。
string管理char*所分配的内存。每一次string的复制,取值都由string类负责维护,不用担心复制越界和取值越界等。
- string提供了一系列的字符串操作函数(这个等下会详讲)
查找find,拷贝copy,删除erase,替换replace,插入insert
2string的构造函数
- 默认构造函数:
string(); //构造一个空的字符串string s1。
- 拷贝构造函数:
string(const string &str); //构造一个与str一样的string。如string s1(s2)。
- 带参数的构造函数
string(const char *s); //用字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
3string的存取字符操作
- string类的字符操作:
const char &operator[] (int n) const;
const char &at(int n) const;
char &operator[] (int n);
char &at(int n);
- operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符,但二者是有区别的。
主要区别在于at()在越界时会抛出异常,[]在刚好越界时会返回(char)0,再继续越界时,编译器直接出错。如果你的程序希望可以通过try,catch捕获异常,建议采用at()。
4从string取得const char*的操作
- const char *c_str() const; //返回一个以'\0'结尾的字符串的首地址
5把string拷贝到char*指向的内存空间的操作
- int copy(char *s, int n, int pos=0) const;
把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目。注意要保证s所指向的空间足够大以容纳当前字符串,不然会越界。
6string的长度
int length() const; //返回当前字符串的长度。长度不包括字符串结尾的'\0'。
bool empty() const; //当前字符串是否为空
7string的赋值
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string &assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
st