Unity在其他语言环境下出现的奇异bug

我们的游戏准备发布到海外, 平时测试的时候都是基于中文和英文系统, 感觉运行都很正常.   最近发现当语言切换成 德语\西班牙语\俄语\法语等语种时,  会出现一些诡异的问题. 小兵们也不移动了. 这个问题卡了我好几天,  后来发现这些语言,都有一个共同的特点, 就是他们的小数点是用逗号表示(如:  1,2),  而我们的json配置文件都是用 小数点表示(对应:  1.2);   这样的表示法在有些语言的系统下会出错.

解决方法,只要为线程统一设置语言地区即可解决。

 System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en");
        System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("en");
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值