Android控件晃动效果实现

Android控件晃动效果实现

原创 2016-08-12 亚运 Android学习交流

动画是android中的重要组成部分,可以让APP的交互更有趣味性,今天介绍的这个小实例可以用于提醒功能。首先看一下效果如下:



这个效果也可以用在密码错误时的提示,下面看一下代码:

activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<
Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:onClick="shake"
android:padding="10dp"
android:text="控件晃动"
android:textSize="18sp" />

<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="110dp"
android:layout_height="110dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java:

package com.example.administrator.myapplication;

import
android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import
android.os.Bundle;
import
android.view.View;
import
android.view.animation.Animation;
import
android.view.animation.CycleInterpolator;
import
android.view.animation.TranslateAnimation;
import
android.widget.ImageView;

public class
MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView mImageView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
}

public void shake(View view) {
mImageView.startAnimation(shakeAnimation(5));
}

public Animation shakeAnimation(int CycleTimes) {
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 10);
translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(CycleTimes));
translateAnimation.setDuration(1000);
return
translateAnimation;
}
}

这里用到了TranslateAnimation,这里用到的构造方法如下:

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)

其中四个参数的含义如下:

       float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;

  float toXDelta, 这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;

  float fromYDelta, 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

  float toYDelta)这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;

如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点(x+toXDelta,y+toYDelta)点。

最后调用startAnimation并传入TranslateAnimation对象启动动画。
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