项目在进行多线程操作的时候,时常会碰到在一个主线程下要调用多个子线程的问题,如果调度保证这些线程不会打架很让人伤神,在JDK API中发现了这么个专门用来管理线程的接口,java.util.concurrent.ExecutorService。
以下是api的描述
public interface ExecutorServiceextends Executor
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。
通过创建并返回一个可用于取消执行和/或等待完成的 Future,方法 submit 扩展了基本方法 Executor.execute(java.lang.Runnable)。方法 invokeAny 和 invokeAll 是批量执行的最常用形式,它们执行任务集合,然后等待至少一个,或全部任务完成(可使用 ExecutorCompletionService 类来编写这些方法的自定义变体)。
Executors 类提供了用于此包中所提供的执行程序服务的工厂方法。
用法示例
下面给出了一个网络服务的简单结构,这里线程池中的线程作为传入的请求。它使用了预先配置的 Executors.newFixedThreadPool(int) 工厂方法:
一个简单的线程池调度,让java自己本身去管理这种调度中可能会出现的问题。
以下是api的描述
public interface ExecutorServiceextends Executor
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。
通过创建并返回一个可用于取消执行和/或等待完成的 Future,方法 submit 扩展了基本方法 Executor.execute(java.lang.Runnable)。方法 invokeAny 和 invokeAll 是批量执行的最常用形式,它们执行任务集合,然后等待至少一个,或全部任务完成(可使用 ExecutorCompletionService 类来编写这些方法的自定义变体)。
Executors 类提供了用于此包中所提供的执行程序服务的工厂方法。
用法示例
下面给出了一个网络服务的简单结构,这里线程池中的线程作为传入的请求。它使用了预先配置的 Executors.newFixedThreadPool(int) 工厂方法:
class NetworkService {
private final ServerSocket serverSocket;
private final ExecutorService pool;
public NetworkService(int port, int poolSize) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
pool = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
}
public void serve() {
try {
for (;;) {
pool.execute(new Handler(serverSocket.accept()));
}
} catch (IOException ex) {
pool.shutdown();
}
}
}
class Handler implements Runnable {
private final Socket socket;
Handler(Socket socket) { this.socket = socket; }
public void run() {
// read and service request
}
}
一个简单的线程池调度,让java自己本身去管理这种调度中可能会出现的问题。