gambit多面整合

gambit作为fluent流体模拟的建模工具,其虚面功能能将不连接的面拟合成平滑曲面。然而,虚面无法进行布尔运算,建议在3dsmax中完成布尔运算后再导入gambit。拟合步骤包括虚拟连接边、形成相互连接的虚面及融合虚面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

gambit虚面操作与优化

gambit是fluent流体模拟软件的前端建模工具

要保证fluent的模拟运算质量,就必须通过gambit生成高品质运算网格

gambit提供的虚面功能很好的实现了将不连接的面拟合到一起,作为一个平滑曲面.

但是,虚面相对于实体,无法进行布尔运算,一定要注意这点

通常可以在3dsmax中通过超级布尔,先进行完布尔运算后再导入gambit,从而保证实现布尔功能


gambit中将不连接的面拟合为一的步骤:

1.对边进行操作,我们将所有边进行虚拟连接操作,并允许T连接

2.形成相互连接的虚面

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