Android_Timer

直接上代码,解释看注释,一个火箭发射倒计时的例子

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始倒计时" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>
TimerDemoActivity.java

package com.tianjf;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class TimerDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {

	private Button button;
	private TextView textView;
	private Timer timer;

	// 定义Handler
	Handler handler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);

			Log.d("debug", "handleMessage方法所在的线程:"
					+ Thread.currentThread().getName());

			// Handler处理消息
			if (msg.what > 0) {
				textView.setText(msg.what + "");
			} else {
				textView.setText("点火!");
				// 结束Timer计时器
				timer.cancel();
			}
		}
	};

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		button = (Button) findViewById(R.id.button);
		textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

		Log.d("debug", "onCreate方法所在的线程:"
				+ Thread.currentThread().getName());
		button.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.button:
			// 按钮按下时创建一个Timer定时器
			timer = new Timer();
			// 创建一个TimerTask
			// TimerTask是个抽象类,实现了Runnable接口,所以TimerTask就是一个子线程
			TimerTask timerTask = new TimerTask() {
				// 倒数10秒
				int i = 10;

				@Override
				public void run() {
					Log.d("debug", "run方法所在的线程:"
							+ Thread.currentThread().getName());
					// 定义一个消息传过去
					Message msg = new Message();
					msg.what = i--;
					handler.sendMessage(msg);
				}
			};
			// 定义计划任务,根据参数的不同可以完成以下种类的工作:
			// 1.schedule(TimerTask task, Date when) ー> 在固定时间执行某任务
			// 2.schedule(TimerTask task, Date when, long period) ー> 在固定时间开始重复执行某任务,重复时间间隔可控
			// 3.schedule(TimerTask task, long delay) ー> 在延迟多久后执行某任务
			// 4.schedule(TimerTask task, long delay, long period) ー> 在延迟多久后重复执行某任务,重复时间间隔可控
			timer.schedule(timerTask, 3000, 1000);// 3秒后开始倒计时,倒计时间隔为1秒
			break;

		default:
			break;
		}
	}
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值