属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。
例如:
class Property
{
private string name;
public string FullName
{
get { return name + ".Davelsh"; }
}
public string FistName
{
get { return name; }
set { this.name = value; }
}
}