常见web服务器模型集合

一)采用多进程模式的web服务器

//=============================================================
// 文件名称:web.c
// 功能描述:HTTP Server
// 维护记录:2011-11-10     V1.0
// 维护成员: tianmo
//=============================================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> // bzero
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> // inet_ntop
#include <pthread.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
//=============================================================
// 语法格式:    void main(void)
// 实现功能:    主函数,建立一个HTTP Server
// 入口参数:    无
// 出口参数:    无
//=============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{    
	int sockfd;                            
	// 套接字    
	pid_t pid;                          
	//进程ID    
	struct sockaddr_in servAddr;        
	// 服务器地址结构体    
	struct sockaddr_in cliAddr;            
	// 用于保存客户端地址    
	char cliIP[INET_ADDRSTRLEN];        
	// 用于保存客户端IP地址    
	unsigned short port = 80;            
	// 监听端口    
	char head[]="HTTP/1.1 200 OK\r\n"\                 
				"Content-Type: text/html\r\n"\                
				"\r\n";    
	char err[]="HTTP/1.1 404 Not Found\r\n"\  	
				"Content-Type: text/html\r\n"\      
				"\r\n"   \
				"<HTML><BODY>File not found</BODY></HTML>";        
	size_t cliAddrLen = sizeof(cliAddr); //计算客户端的地址大小    
	if(argc > 1)                        
	// 由参数接收端口    
	{        
		port = atoi(argv[1]);    
	}   
	printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);    
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
	// 创建TCP套接字                                       
	if(sockfd < 0)    
	{        
		perror("Invalid socket");        
		exit(1);    
	}    
	memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));// 初始化服务器地址    
	servAddr.sin_family = AF_INET;    
	servAddr.sin_port = htons(port);    
	servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    
	printf("Binding server to port %d\n", port);    
	if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(struct sockaddr)) != 0) //bind绑定套接字    
	{        
		close(sockfd);        
		perror("binding err!");        
		exit(1);    
	}    
	if(listen(sockfd, 1) != 0)//listen监听套接字    
	{        
		close(sockfd);        
		perror("listen err!");        
		exit(1);    
	}    
	printf("waiting client ...\n");    
	while(1)    
	{        
		int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cliAddr, &cliAddrLen);//等待服务器访问        
		printf("the connfd = *%d*\n",connfd);        
		inet_ntop(AF_INET, &cliAddr.sin_addr.s_addr, cliIP, INET_ADDRSTRLEN);        
		printf("client ip = %s\n", cliIP);        
		pid = fork();   //创建进程        
		if(pid == 0)        
		{            
			close(sockfd);                          
			//子进程中关闭主套接字            
			char recvbuf[1024]="";                    
			// 接收缓冲区           
			char filename[100];            
			int openfd;            
			char filebuf[1024];            
			read(connfd,recvbuf,1024);//从套接字中读取浏览器发送过来的数据.            
			sscanf(recvbuf,"GET /%[^ ]",filename);    
			//获取要浏览器请求的文件            
			printf("filename = *%s*\n",filename);           
			openfd = open(filename,O_RDONLY);        
			//打开浏览器请求的文件            
			if(openfd == -1)            
			{                
				printf("the file open error!\n");                
				write(connfd,err,strlen(err));    
				//文件打开失败发送错误提示            
			}            
			else            
			{                
				printf("the file open successful!\n");                
				//注意这里是用strlen(head),而不是sizeof(),用sizeof将会导致图片打不开                
				send(connfd,head,strlen(head),0);    
				//向浏览器发送请求OK的消息               
				int readflag = 0;                
				//将打开的文件中的数据依次的发送给浏览器                
				while((readflag=read(openfd,filebuf,sizeof(filebuf))) > 0)                
				{                    
					printf("readflag = *%d*\n",readflag);                    
					send(connfd,filebuf,readflag,0);//这里的发送数据大小为readflag,注意                
				}            
			}            
			close(connfd);//本次请求结束后关闭套接字            
			exit(0);//退出进程        
		}        
		else        
		{            
			close(connfd);//主进程要关闭子进程中用到的套接字,不然再次有请求时,会导致网页始终打不开.        
		}    
	}    
	close(sockfd);    
	return 0;
}
//http://wenku.baidu.com/view/ddc50e39580216fc700afd4d.html
/*
================================================================

purpose:
* Fork 模型TCP并发服务器demo

Notes:
* 采用TCP短连接,服务器将接收到从不同客户端传来的消息并打印到终端
* 编译:gcc fork.c -0 fork

Author:
* tianmo

Date:
* 10th Feb 2012

Updates:
*

================================================================
*/


#include <netinet/in.h> //for sockaddr_in
#include <sys/types.h>  //for socket
#include <stdio.h> //for printf
#include <stdlib.h> //for exit
#include <string.h> //for bzero
#include <unistd.h> // for fork
#include <sys/signal.h> // for signal
#include <sys/wait.h> // for wait

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT	 8888
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024


void reaper(int sig)
{
	int status;
	//调用wait3读取子进程的返回值,使zombie状态的子进程彻底释放
	while(wait3(&status,WNOHANG,(struct rusage *)0) >= 0)
		;
}

int main()
{
	//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址,端口
	struct sockaddr_in server_addr;

	bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));//把一段内存中区的全部内容设置为0

	server_addr.sin_family = AF_INET;

	server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);

	server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

	//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket

	int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

	if(server_socket < 0)
	{
		printf(Create Socket Failed.");
		exit(1);
	}

	//把socket和socket地址结构联系起来

	if(bind(server_socket,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)))
	{
		printf("Server Bind Port : %d\n",HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
		exit(1);
	}

	//server_socket用于监听
	if(listen(server_socket,LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
	{
		printf("Server Listen Failed!");
		exit(1);
	}

	//通知操作系统,当收到子进程的退出信号(SIGCHLD),执行	reaper函数,释放zombie状态的进程

	(void)signal(SIGCHLD,reaper);

	while(1)//服务器端需要一直运行
	{
		//定义客户端的socket地址结构client_addr
		struct sockaddr_in client_addr;

		socklen_t length = sizeof(client_addr);

		int new_server_socket;

		//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
		//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
		//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户通信
		//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通道
		//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中

		new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr *)&client_addr,&length);

		if(new_server_socket < 0)
		{
			printf("Server Accept Failed!\n");
			break;
		}

		int child_process_pid = fork();//fork()后,子进程是主进程的拷贝

		//在主进程和子进程中的区别是fork()的返回值不同 

		if(0 == child_process_pid)//如果当前进程是子进程,就执行与客户端的交互
		{
			close(server_socket);//子进程中不需要被复制过来的server_socket

			char buffer[BUFFER_SIZE];

			bzero(buffer,BUFFER_SIZE * sizeof(char));

			strcpy(buffer,"Hello world!从服务器来!");

			strcat(buffer,"\n");//C语言字符串连接

			//发送buffer中的字符串倒new_server_socket,实际是给客户端

			send(new_server_socket,buff,BUFFER_SIZE,0);

			bzero(buffer,BUFFER_SIZE);

			//接收客户端发送过来的信息到buffer中

			length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

			if(length < 0)
			{
				printf("Server Receive Data Failed!\n");
				exit(1);
			}

			printf("\n%s",buffer);
			//关闭与客户端的连接

			close(new_server_socket);//TCP短连接

			exit(0);
		}

		else if(child_process_pid > 0)//如果当前进程是主进程
		close(new_server_socket);//主进程中不需要用于同客户端交互的new_server_socket
	}
	
	//关闭监听用的socket
	close(server_socket);

	return 0;

}
二)文件传输服务器和客户端程序

//
// file_server.c 文件传输顺序服务器示例
//
//本文件是服务器的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)
{
    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);

    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
    int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if( server_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!");
        exit(1);
    }
    
    //把socket和socket地址结构联系起来
    if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
    {
        printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT); 
        exit(1);
    }
    
    //server_socket用于监听
    if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
    {
        printf("Server Listen Failed!"); 
        exit(1);
    }
    while (1) //服务器端要一直运行
    {
        //定义客户端的socket地址结构client_addr
        struct sockaddr_in client_addr;
        socklen_t length = sizeof(client_addr);

        //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
        //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
        //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
        //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
        //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
        int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
        if ( new_server_socket < 0)
        {
            printf("Server Accept Failed!\n");
            break;
        }
        
        char buffer[BUFFER_SIZE];
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
        length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
        if (length < 0)
        {
            printf("Server Recieve Data Failed!\n");
            break;
        }
        char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
        bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
        strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
//        int fp = open(file_name, O_RDONLY);
//        if( fp < 0 )
        FILE * fp = fopen(file_name,"r");
        if(NULL == fp )
        {
            printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
        }
        else
        {
            bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            int file_block_length = 0;
//            while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
            while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
            {
                printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
                //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
                if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
                {
                    printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
                    break;
                }
                bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
            }
//            close(fp);
            fclose(fp);
            printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
        }
        //关闭与客户端的连接
        close(new_server_socket);
    }
    //关闭监听用的socket
    close(server_socket);
    return 0;
}
//
// file_client.c 文件传输客户端程序示例
//
//本文件是客户机的代码
#include <netinet/in.h>    // for sockaddr_in
#include <sys/types.h>    // for socket
#include <sys/socket.h>    // for socket
#include <stdio.h>        // for printf
#include <stdlib.h>        // for exit
#include <string.h>        // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/

#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT    6666 
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 2)
    {
        printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
        exit(1);
    }

    //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
    struct sockaddr_in client_addr;
    bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
    client_addr.sin_family = AF_INET;    //internet协议族
    client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
    client_addr.sin_port = htons(0);    //0表示让系统自动分配一个空闲端口
    //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
    int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if( client_socket < 0)
    {
        printf("Create Socket Failed!\n");
        exit(1);
    }
    //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
    if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
    {
        printf("Client Bind Port Failed!\n"); 
        exit(1);
    }

    //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
    {
        printf("Server IP Address Error!\n");
        exit(1);
    }
    server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
    socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
    //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
    if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
    {
        printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
        exit(1);
    }

    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
    printf("Please Input File Name On Server:\t");
    scanf("%s", file_name);
    
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
    //向服务器发送buffer中的数据
    send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);

//    int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
//    if( fp < 0 )
    FILE * fp = fopen(file_name,"w");
    if(NULL == fp )
    {
        printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
        exit(1);
    }
    
    //从服务器接收数据到buffer中
    bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
    int length = 0;
    while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
    {
        if(length < 0)
        {
            printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
            break;
        }
//        int write_length = write(fp, buffer,length);
        int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
        if (write_length<length)
        {
            printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
            break;
        }
        bzero(buffer,BUFFER_SIZE);    
    }
    printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
    
    fclose(fp);
    //关闭socket
    close(client_socket);
    return 0;
}
使用方法:

服务器端程序的编译:gcc -o file_server file_server.c
客户端程序的编译:gcc -o file_client file_client.c 
服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.
服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行:./file_server
客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行:./file_client 

运行服务器程序的计算机的IP地址,根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上,在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序。

服务器端程序的运行,在一个终端执行:./file_server,客户端程序的运行;在另一个终端中执行:./file_client 127.0.0.1

说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1


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