三国无双模型解析
tianmuxia
这个作者很懒,什么都没留下…
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三国无双模型数据结构。。。
_M1G****开头的块。。。typedef struct _M1G{ char _head[8]; //_M1G**** DWORD _fileSize; DWORD _size; //header size DWORD _partIndex; //0 DWORD _partSize; _M1GPart partFM1G; _M1GPart partSM1G[n原创 2012-08-28 15:53:47 · 1395 阅读 · 0 评论 -
Oh Yeah!! 初步破解了模型的骨骼蒙皮---------
见图,把云妹的手臂和脚加了个旋转。头发问题清楚了,原来是自己手贱,之前测试的时候加了个放大,后来忙着写代码忘了改回来。。。356的也破解了,理论上可以写个工具把模型导出随意修改,或者直接导入一个外来模型,当然得是包含基本骨骼的模型,手脚身体四肢要齐全,手指可以不要……这个需要研究下MaxScript脚本,本人对3D建模工具完全不懂……剩下的唯一的问题是,会飘动的布料顶点结构有点怪,原创 2012-09-08 23:59:41 · 1097 阅读 · 0 评论 -
新进展,模型动作解出来了~~~
你懂的。。。老问题飘动衣带的解析还没解决。。。原来动作的旋转直接取代框架的初始旋转,但是框架初始位移又得保留,搞了半天。。。另外吐槽下356不但解出的模型数据各部分翻倍,而且解出的贴图全半透明的……似乎要和第2帧贴图做个运算 某童颜巨乳的,用的是香香的站姿,可恶的半透明贴图。。。 示例程序见此:http://game.ali213.net/thread-4原创 2012-09-21 15:03:10 · 2097 阅读 · 0 评论