perlin.js噪声js库详解

perlin.js下载地址:https://download.csdn.net/download/tianseyiwan008/11022672


噪声就是给定一个输入变量,生成一个值在0~1范围内的伪随机变量的函数。在图形学中一般是输入一个坐标得到一个范围在0~1之间的变量,在利用各种颜色计算得到一些比较酷炫的效果,像火焰、云彩、地形等。

 

一、全局变量名——noise

相关源码:var module = global.noise = {};

二、方法

1:noise.seed(number)   ——设置种子 return void

支持2^16,可以是0-1之间的小数。

2:noise.simplex2(xin, yin)    —— 二维单纯形噪声 

结果按比例缩放以返回间隔中的值[-1,1]。

 

3:noise.simplex3(xin, yin, zin)    —— 三维单纯形噪声

结果按比例缩放以返回间隔中的值[-1,1]。

 

4:noise.perlin2(x, y)    —— 二维.perlin噪声

内插

结果按比例缩放以返回间隔中的值[-1,1]。

5:noise.perlin3(x, y,z)    —— 三维.perlin噪声

内插

结果按比例缩放以返回间隔中的值[-1,1]。

 

示例:

noise.seed(Math.random());

var re = noise.simplex2(34.4, 78.6);

printResult(re);

re = noise.simplex3(34.4, 78.6, 23.9);

printResult(re);

re = noise.perlin2(34.4, 78.6);

printResult(re);

re = noise.perlin3(34.4, 78.6, 23.9);

printResult(re);



function printResult() {

console.log(re);

}

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