【备注】【C38】《Android开发权威指南》PDF 下载

对第1版的赞誉
“对我们来说,这是一本**全面的培训教材,它已使我们公司数百名工程师掌握了构建Android应用的诀窍。另外,对想要提升Android开发技能的人,这本书同样也有很大帮助。”
——Mike Shaver,Facebook通信工程主管
“不管你是刚刚迈进Android开发的大门,还是准备掌握更多高级开发技术,本书都**值得看。其完整的内容体系、清晰的组织结构以及轻松的讲述风格,都让人过目不忘。”
——James Steele,《Android开发秘籍》作者

“整本书的内容编排**人性化!每个例程都从一个简单的activity开始,一步一步地往里面添加新的功能,每一步都讲解得细致入微,然后在读者的面前,慢慢变得强大起来。可以说,每个例程都是从开发者的角度开始,遵循一套科学的开发流程,后变成一个功能强大的应用程序。与此同时,需要掌握的开发技巧也就融合进去了。”
——亚马逊读者评论

“知识点讲解得很全面,通过实际示例练习逐步上手。章节末尾的挑战练习和深入学习**到位,遇到自己暂时无法解决的问题也可以去官网论坛上同其他读者交流讨论。读完此书后,我的Android应用开发技能有了很大提高。”
——亚马逊读者评论

“每一章都是实打实的例子,由小到大、由浅入深,顺序安排得很贴心,让人学得很舒服,是迄今为止看到过的极好的教程。难能可贵的一点是,每个例子的代码规范都很棒。”
——亚马逊读者评论

目录目录

第1章 Android开发初体验    1
1.1  应用开发基础  1
1.2  创建Android项目  2
1.3  Android Studio使用导航  6
1.4  用户界面设计  7
1.4.1  视图层级结构  10
1.4.2  组件属性  11
1.4.3  创建字符串资源  12
1.4.4  预览界面布局  12
1.5  从布局XML到视图对象  13
1.6  组件的实际应用  17
1.6.1  引用组件  18
1.6.2  设置监听器  18
1.7  创建提示消息  20
1.8  使用模拟器运行应用  23
1.9  深入学习:Android编译过程  25
第2章  Android与MVC设计模式  29
2.1  创建新类  29
2.2  Android与MVC设计模式  32
2.3  更新视图层  34
2.4  更新控制层  36
2.5  在设备上运行应用  40
2.5.1  连接设备  40
2.5.2  配置设备用于应用开发  41
2.6  添加图标资源  42
2.6.1  向项目中添加资源  43
2.6.2  在XML文件中引用资源  45
2.7  关于挑战练习  46
2.8  挑战练习:为TextView添加监听器  46
2.9  挑战练习:添加后退按钮  46
2.10  挑战练习:从按钮到图标按钮  47
第3章  Activity的生命周期  49
3.1  日志跟踪理解Activity生命周期  50
3.1.1  输出日志信息  50
3.1.2  使用LogCat  52
3.2  设备旋转与Activity生命周期  55
3.3  设备旋转前保存数据  59
3.4  再探Activity生命周期  61
3.5  深入学习:测试onSaveInstanceState(Bundle)方法  62
3.6  深入学习:日志记录的级别与方法  64
第4章  Android应用的调试  65
4.1  异常与栈跟踪  66
4.1.1  诊断应用异常  67
4.1.2  记录栈跟踪日志  68
4.1.3  设置断点  69
4.1.4  使用异常断点  72
4.2  Android特有的调试工具  73
4.2.1  使用Android Lint  73
4.2.2  R 类的问题  75
第5章  第二个activity  76
5.1  创建第二个activity  77
5.1.1  创建新的activity  78
5.1.2  创建新的activity 子类  81
5.1.3  在manifest配置文件中声明activity  81
5.1.4  为QuizActivity添加Cheat按钮  82
5.2  启动activity  84
5.3  activity间的数据传递  86
5.3.1  使用intent extra  86
5.3.2  从子activity获取返回结果  89
5.4  activity的使用与管理  94
5.5  挑战练习  97
第6章  Android SDK版本与兼容  98
6.1  Android SDK版本  98
6.2  Android编程与兼容性问题  99
6.2.1  比较合理的版本  99
6.2.2  SDK最低版本  101
6.2.3  SDK目标版本  101
6.2.4  SDK编译版本  101
6.2.5  安全添加新版本API中的代码  101
6.3  使用Android开发者文档  104
6.4  挑战练习:报告编译版本  106
第7章  UI fragment与fragment管理器  107
7.1  UI 设计的灵活性需求  108
7.2  fragment的引入  108
7.3  着手开发CriminalIntent  109
7.3.1  创建新项目  112
7.3.2  fragment与支持库  113
7.3.3  在Android Studio中增加依赖关系  114
7.3.4  创建Crime类  117
7.4  托管UI fragment  118
7.4.1  fragment的生命周期  118
7.4.2  托管的两种方式  119
7.4.3  定义容器视图  119
7.5  创建UI fragment  120
7.5.1  定义CrimeFragment的布局  121
7.5.2  创建CrimeFragment类  122
7.6  添加UI fragment到FragmentManager  125
7.6.1  fragment事务  126
7.6.2  FragmentManager与fragment生命周期  129
7.7  采用fragment的应用架构  130
7.8  深入学习:为什么应优先使用支持库版fragment  131
7.9  深入学习:使用操作系统内置版fragment  131
第8章  使用布局与组件创建用户界面  132
8.2  更新布局  133
8.3  生成并使用组件  135
8.4  深入探讨XML布局属性  136
8.4.1  样式、主题及主题属性  136
8.4.2  dp、sp以及屏幕像素密度  137
8.4.3  Android开发设计原则  138
8.4.4  布局参数  139
8.4.5  边距与内边距 &

......


下载地址:http://www.javaxxz.com/thread-286238-1-1.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值