CocosCreator
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cocos、cocos creator
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CocosCreator教程资料索引[2016.2.18已更新]
[2.18已更新] 新手入门,教程资料索引 1. 下载安装和启动方法2. 新建一个 Hello World 项目3. 20分钟制作第一个小游戏4. cocos2d-x 用户上手指南视频教程系列1. 产品介绍视频2. 视频教程第一集:Hello World3. 视频教程第二集:UI系统介绍(上)4. 视频教程第三集:UI系统介绍(下转载 2016-03-30 20:06:02 · 2512 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js如何在android平台上使用js直接调用Java方法
地址:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/v3-unified-documentation/manual/framework/html5/v3/reflection/zh.md如何在android平台上使用js直接调用Java方法在cocos2d-js 3.0beta中加入了一个新特性,在android平台上我们可以通过反射直接在j转载 2016-11-15 17:29:04 · 4513 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-js如何在IOS平台上使用js直接调用OC方法
地址:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/v3-unified-documentation/manual/framework/html5/v3/reflection-oc/zh.md如何在IOS平台上使用js直接调用OC方法在Cocos2d-JS v3.0 RC2中,与Android上js调用Java一样,Cocos2d-JS也提供转载 2016-11-15 17:29:54 · 2887 阅读 · 0 评论 -
基于creator的tableView和pageView
转载请注明出处tableView并没有继承cc.ScrollView,一是怕现在或以后和ScrollView中的方法冲突,二是因为属性太多,太乱心了,子龙山人的那集视频开头没看到,不知道排版应该怎么搞。。。pageView是在tableView基础上添加的翻页行为显示大量节点时,性能有明显提升测试例子地址:https://gith原创 2016-08-18 12:02:13 · 2583 阅读 · 1 评论 -
cocos creator 中使用自定义shader
转自:http://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/72973664测试环境:CocosCreator1.4.2为了减少游戏资源,游戏中免不了会使用一些shader,下面是一个将图片变灰shader,以此来看看如何在cocos creator中使用和管理shader。shader文件管理在assets中新建一个文件夹转载 2017-06-16 16:59:36 · 2273 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator之构建web版时自动使用模板文件
我们项目中有这样一个问题,index.html main.js我们需要自己定义,并且需要添加一些其它的东西,比如图片、css等,刚开始我们的做法是build之后,手动拷贝过去,但是很麻烦,现在我们找到了一种简便的方法首先在项目根目录新建一个build-templates目录进入build-templates目录,比如我们构建发布的是web-mobile,那就新建个web-mobile文原创 2017-06-15 10:45:07 · 6410 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator使用state-machine
先将state-machine.js或者state-machine-min.js放入工程中然后新建脚本,代码如下:var StateMachine = require('state-machine');cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { label: cc.Label,原创 2017-01-11 16:04:12 · 6580 阅读 · 0 评论