Android app 用到的所有UI都是view 或者viewgroup的子类。view 对象是向屏幕上画东西可以和用户产生交互.viewgroup 能持有其他view 或viewgroup,主要用于layout.
要声明一个layout,你可以在code中实例化一个view 对象,然后开始构建view tree,但是最简单的方法是在XML中定义你的layout
下面是XML中linearLayout的实例。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a TextView" />
<Button android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a Button" />
</LinearLayout>
当在你的app中装载layout,Android系统将每一个layout中的节点转变成一个runtime对象,这时你可以定义额外的行为,查询state,修改layout.
要声明一个layout,你可以在code中实例化一个view 对象,然后开始构建view tree,但是最简单的方法是在XML中定义你的layout
下面是XML中linearLayout的实例。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a TextView" />
<Button android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a Button" />
</LinearLayout>
当在你的app中装载layout,Android系统将每一个layout中的节点转变成一个runtime对象,这时你可以定义额外的行为,查询state,修改layout.