RabbitMQ原理

RabbitMQ是一个开源的消息队列系统,用于在分布式系统中解耦、异步处理和削峰。通过Exchange将消息路由到Queue,消费者从Queue获取消息。常见Exchange类型包括fanout、direct和topic。引入MQ能提高系统吞吐量和容错性,但也增加了系统复杂性和一致性挑战。使用场景如抢购活动、日志处理、延迟任务等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MQ概述

MQ全称 Message Queue(消息队列),是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信,是一款开源的,Erlang编写的,消息队列中间件; 最大的特点就是消费并不需要确保提供方存在,实现了服务之间的高度解耦 可以用它来:解耦、异步、削峰

  • 实现系统远程调用
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  • 用于生产者和消费者的中间件
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  • 解耦
    使用MQ让系统之间实现解耦,提高系统容错性和可维护性
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  • 异步
    使用MQ异步调用,提升系统响应速度
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  • 削峰
    使用MQ缓存客户端的并发请求,系统服务有序的从MQ拉取请求,降低系统并发压力,
    比如客户端进来10000个请求,如果请求直接打在系统上,大量的并发会导致系统挂掉,这种情况下,我们通过MQ缓存请求,让系统有序定量的从MQ拉取请求,减低系统并发压力,提高系统稳定性;
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RabbitMQ使用场景

  1. 抢购活动,削峰填谷,防止系统奔溃;
  2. 延迟发送消息:下单未支付超过十分钟推送消息提醒
  3. 解耦系统:新增的功能单独写模块拓张,确认评价后新增返送积分的功能,只需要把返送积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,新加的对应功能只需订阅到对应的消息队列即可
  4. 消息通讯 - 消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
  5. 日志处理 - 解决大量日志传输。

rabbitMq重要组件

RabbitMQ 是 AMQP 协议的一个开源实现,其内部实际上也是 AMQP 中的基本概念
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  1. Publisher (消息的生产者):
    一个向交换器发布消息的客户端应用程序

  2. connectionFactory (连接管理器) :
    程序与rabbitmq建立连接的管理器

  3. channel (通道) :
    消息推送使用的通道

  4. exchange(交换器):
    用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列

  5. queue(队列):
    用于储存生产者的消息;等待消费者连接到这个队列将其取走

  6. routingkey (路由键):
    用于消息队列和交换器之间的关联;把生产者的消息分配到交换器上

  7. binding (绑定) :
    用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表

  8. Consumer(消息的消费者):
    表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序

  9. Virtual Host(虚拟主机) :
    表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 /

  10. Broker
    表示消息队列服务器实体

  11. Message(消息):
    消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)

  • AMQP 中的消息路由
    AMQP 中消息的路由过程和 Java 开发者熟悉的 JMS 存在一些差别,AMQP 中增加了 Exchange 和 Binding 的角色。生产者把消息发布到 Exchange 上,消息最终到达队列并被消费者接收,而 Binding 决定交换器的消息应该发送到那个队列。
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rabbitMq优缺点

1、rabbitMq优点

  1. 异步处理 - 相比于传统的串行、并行方式,提高了系统吞吐量
  2. 应用解耦 - 系统间通过消息通信,不用关心其他系统的处理
  3. 流量削锋 - 可以通过消息队列长度控制请求量;可以缓解短时间内的高并发请求

2、rabbitMq缺点

  1. 系统可用性降低
    发生消息队列服务挂了,服务之间的通信也随之收到影响。降低了系统可用性;
  2. 系统复杂度提高
  • 一致性问题问题
  • 保证消息不被重复消费问题
  • 保证消息可靠性传输问题
    消息队列需要考虑的问题提高了系统的复杂性
  1. 一致性问题
    A 系统处理完了直接返回成功了,人都以为你这个请求就成功了;要是 BCD 三
    个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C 系统写库失败了,这就导致数据就不一致问题

总结

消息队列实际是一种非常复杂的架构,你引入它有很多好处,但是也得针对它带来的坏处做各种额外的技术方案和架构来规避掉,系统复杂度提升了一个数量级,也许是复杂了 10 倍

rabbitMq流程

  • Exchange 类型
    Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers ,主要的有三种;1、fanout(发布订阅模式);2、direct(路由模式);3、topic(主题模式)
  1. fanout(发布订阅模式)
    每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout 交换器不处理路由键,只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout 类型转发消息是最快的
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  2. direct(路由模式)
    消息中的路由键(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致, 交换器就将消息发到对应的队列中。路由键与队列名完全匹配,如果一个队列绑定到交换机要求路由键routingkey为“one”,则只转发 routing key 标记为“one”的消息
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  3. topic(主题模式)
    topic 交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:符号“#”和符号“”。“#”匹配0个或多个单词,“”匹配一个单词
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