建立项目
1.close project —create —empty—进来之后没有东西 --file–new–modules 这样的话src就出来了
java注释
1.单行注释 //
2.多行注释 /* */
3.文档注释 javaDoc /** */ 中间可以@author 是有作用的
标识符
1.关键字
java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
1.所有的标识符应该以字母比如A-Z a-z ,美元符号($) 或者下划线_开始
2.除了首字母其他字母可以字母 美元符号 下划线以及数字组合
3.关键字不能作为变量名或方法名,比如class等
4.标识符大小写铭感
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
String Ahello="tt1";
String $hello="tt";
String _hello="tt";
System.out.println(Ahello);
}
}
数据类型
1.java是强类型语言 要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用 安全但是速度慢
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
String a;//这样是错误的,必须是String a="tt";
System.out.println(a);
}
}
弱类型语言 与javascript 写的较为随便
2.java的数据类型
分为基本类型和引用类型
基本类型有 整数 byte(1个字节,-128-127)
short(2个字节 -32768-32767)
int(4个字节 ±21亿)
long(8个字节) 一般会在后面加上大写L
浮点数 float(4个字节)
double(8个字节)
字符类型 char (2个字节)
boolean 1位
引用类型 类 接口 数组
字节
位:是计算机内部数据存储的最小单位 110010
字节:计算机中数据处理的基本单位,用B表示
1Byte=8bit 1KB=1024B 1M=1024KB
字符:计算机中使用的字母、数字、字和符号
byte 占了1个字节就是 8位 11111111-01111111 -128表示0或者-0
所以就是 byte的取值范围是-128-127
进制
二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//二进制 0b 十进制 八进制0 十六进制 0x
int i=10;
int i2=010; //八进制
int i3=0x10; //十六制 0-9 A-F
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
//浮点数扩展 银行不用float double
//float没有舍入误差 接近但不等于 最好完全避免使用浮点数进行比较
//BigDecimal 数学工具类
float f=0.1f;
double d=1.0/10;
System.out.println(f==d);//false
float d1=31531651315165l;
float d2=d1+1;
System.out.println(d1==d2);//true
//字符拓展
char c1='a';
char c2='中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制类型转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2个字节 0-65536 表:A代表65
//U0000 UFFFF
char c3='\u0061';
System.out.println(c3);//输出a
//转义字符 /n换行 /t制表符 Tab
String sa=new String("hello,world");
String sb=new String("hello,world");
System.out.println(sa==sb);//false 从内存解释
String sc="hello,world";
String sd="hello,world";
System.out.println(sc==sd);//true
boolean flag=true;
if(flag==true){
}
}
}