三十五、单例模式的改进、实现sizeof计算变量和类型大小,align计算对齐数

一、单例模式的改进

之前实现了一个单例模式这里,这个单例模式的问题是构造的对象在程序退出时无法释放。我们使用了两种方法解决这个问题。第一:使用静态内部类对象,利用对象的确定性析构原理,在成员对象析构的时候释放外部类对象。第二:直接返回静态类对象。显然第一种方法不够简洁,而且这两种方法都使用了静态类对象,所以不是线程安全的。这里我们用智能指针auto_ptr改进单例模式。(注:auto_ptr在C++11标准中已经废弃;这个单例模式也不是线程安全的,这个例子仅仅为了演示auto_ptr用法)

示例:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		//返回指针,但是不释放所有权
		if (instacne_.get() == NULL)
		{
			instacne_ = auto_ptr<Singleton>(new Singleton);
		}
		return instacne_.get();
	}
	~Singleton()
	{
		cout<<"~Singleton ..."<<endl;
	}
private:
	// 禁止拷贝
	Singleton(const Singleton& other);
	Singleton& operator=(const Singleton& other);
	// 将构造函数说明为私有的
	Singleton()
	{
		cout<<"Singleton ..."<<endl;
	}
	static auto_ptr<Singleton> instacne_;
};

auto_ptr<Singleton> Singleton::instacne_;

int main(void)
{
	Singleton* s1 = Singleton::GetInstance();
	Singleton* s2 = Singleton::GetInstance();
	return 0;
}

二、自己实现sizeof,align

sizeof的实现原理:1、对于变量,变量指针的偏移值等于变量的大小 2、对于类型,可将这个类型的指针放在0地址处然后偏移一个单位。则此时指针的地址即是类型大小。

align实现原理:通过加上对齐数-1向上对齐,然后低位置零保证是对齐数的倍数

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//两个指针相减,得到的是相隔几个元素
#define sizeof_v(x) (char*)(&x+1) - (char*)(&x)
#define sizeof_t(t) ((size_t)((t*)0 + 1))

//对齐
#define ALIGN(v, b) ((v+b-1) & ~(b-1))

class Empty
{
};
int main(void)
{
	Empty e;
	int n;
	//cout<<sizeof(e)<<endl;
	//cout<<sizeof(Empty)<<endl;

	cout<<sizeof_v(e)<<endl;
	cout<<sizeof_v(n)<<endl;
	cout<<sizeof_t(Empty)<<endl;
	cout<<sizeof_t(int)<<endl;

	cout<<ALIGN(3, 16)<<endl;
	cout<<ALIGN(31,16)<<endl;
	cout<<ALIGN(0, 16)<<endl;
	cout<<ALIGN(4198, 4096)<<endl;
	return 0;
}



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计算结构体大小时,需要考虑到内存对齐的问题。内存对齐是为了优化内存访问速度而进行的一种技术,它要求不同类型变量在内存中的存储地址要按照一定规则进行对齐。具体来说,每个类型都有一个对齐值,即该类型变量在内存中存储的起始地址必须是该对齐值的倍。 在C语言中,可以使用`sizeof`运算符来计算结构体大小,但是这个大小可能会受到内存对齐的影响。为了确保计算出的大小是考虑了内存对齐的,我们可以使用`__alignof__`关键字来获取每个成员变量对齐值,并手动进行对齐计算。 下面是一个示例代码,演示如何使用内存对齐计算结构体大小: ```c #include <stdio.h> struct my_struct { char c; int i; double d; }; int main() { struct my_struct s; size_t size = sizeof(s); size_t align_c = __alignof__(s.c); size_t align_i = __alignof__(s.i); size_t align_d = __alignof__(s.d); size_t align = align_c > align_i ? align_c : align_i; align = align > align_d ? align : align_d; size_t padding_c = align - sizeof(s.c) % align; size_t padding_i = align - sizeof(s.i) % align; size_t padding_d = align - sizeof(s.d) % align; size_t padding = padding_c + padding_i + padding_d; size += padding; printf("Size of my_struct: %zu\n", size); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先定义了一个`my_struct`结构体,其中包含一个`char`类型成员变量`c`、一个`int`类型成员变量`i`和一个`double`类型成员变量`d`。然后我们使用`sizeof`运算符计算出结构体的大小,并使用`__alignof__`关键字获取每个成员变量对齐值。接下来,我们计算出结构体需要进行的对齐和填充,最后将填充的大小加入到结构体的大小中,输出计算出的结构体大小。 需要注意的是,对齐值可能会因为编译器和操作系统的不同而有所差异,因此在实际应用中需要谨慎处理。

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