释放你的创造力:Cursor助力,用代码玩转Blender和FreeCAD

引言

大家好,我是一个DIY爱好者。对于DIY爱好者而言,电路板设计和代码可能不是最困难的,麻烦的可能是外壳。而且我觉得DIY时,各种杜邦线跳转以及不封壳也太丑了。所以,我一直对3D建模充满兴趣。
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然而,像Blender和FreeCAD这样的传统3D建模软件,学习曲线往往比较陡峭,需要花费大量时间和精力才能掌握。直到我发现了Cursor和代码建模,才意识到原来还有一种更简单、更高效的方式来创造3D模型!

通过编写简单的代码,我们就可以控制Blender和FreeCAD,让它们自动生成各种各样的模型。这不仅降低了建模的门槛,也为DIY爱好者们打开了无限的创造空间。更棒的是,我们可以借助像Cursor这样强大的AI代码生成工具,来快速生成建模所需的代码,极大地提高效率! 本文将带你一起探索代码建模的奥秘,让你也能用代码轻松玩转Blender和FreeCAD!

你问为什么用Blender和FreeCAD ?开源,不像SolidWorks那么大,支持stl和step的导出(openscad只能导出stl ,cadquery太难安装了)。

Blender代码建模

Blender提供了强大的Python API(bpy),允许我们使用Python脚本来控制Blender的各种功能。下面,我们来看一些简单的代码示例。这些代码都可以通过Cursor来辅助生成,只需提供清晰的指令,就能快速得到所需代码。

创建一个红色的球体


import bpy

# 删除场景中所有物体
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.object.delete(use_global=False)

# 创建一个球体
bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=1, location=(0, 0, 0))

# 获取球体对象
sphere = bpy.context.active_object

# 创建一个红色材质
red_material = bpy.data.materials.new(name="RedMaterial")
red_material.diffuse_color = (1, 0, 0, 1)  # RGBA (红色)

# 将材质应用到球体
sphere.data.materials.append(red_material) 

Blender运行脚本说明:

  1. 打开Blender软件。

  2. 选择 “Scripting” 选项卡,打开脚本编辑器。

  3. 点击 “New” 按钮

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