1-------->前言:
现在网上关于mvp架构的文章有很多,但是对于一些不是特别理解这个架构的开发者,不是很友好,所以,我要写一篇博客,通过我的努力,让大家能够更好的理解他,并使用他.下面是我这片文章要讲解的内容。
2-------->MVP到底是什么东西:
我们所说的mvp架构,是google开源的一个设计模式,目的是为了将代码更加优雅清晰的呈现出来,废话也不多说,直接分析。
M:M层,也就是我们在程序中经常出现的model层,他的功能就是处理数据,其他任务不由他来接手。
V:V层,我们的view层,也就是显示数据的地方,我们在得到数据之后,把数据传递给view层,通过他来显示数据.同时,view层的点击事件等处理会在这里出现,但真正的数据处理不是在这里,而是在model层中处理。
P:P层,也就是Presenter层,他是我们mvp架构中的中间人,通过p层的连接,让我们可以是M层和V层进行通信。M层在获取到数据之后,把它交给P,P层在交给View层,同样,View层的点击事件等处理通过P层去通知M层,让他去进行数据处理。
通过这样的mvp交流,使程序有了一个模块的拆分,使逻辑更加的清晰,明白。
3-------->对MVP架构设计思路分析:
一些开发者不使用mvp架构不是因为觉得这个架构不好,而是没弄明白这个架构到底是怎么个逻辑,所以在这里,把我自己对于他的理解分享给大家,作为大家的参考,共同学习进步。
mvp架构的中心思想我认为就是面向接口编程,调用层使用接口对象,去调用接口方法,实现层去实现接口方法,并在调用层实例化。
比如我们要做一个加载图片的抽象方法也就是下面的这片代码。
我们使用的时候就是直接去使用它的方法,比如我们要在adapter中使用他, 那么我们不需要在adapter中去实例化他,而是直接使用这个接口对象,在使用的地方调用接口的方法。
然后我们在其他类中去写它的实现类,在adapter的初始化中把这个实现类去传递给他。
这个就是面向接口编程的一种实现方式,明白了这个,我们就可以继续往下说了。
mvp架构中,我们要把m层的接口方法抽象出来,p层的接口方法抽象出来,v层的接口方法抽象出来,同时分别写3个接口的实现类,(v层一般是activity或者fragment继承view层的接口),v层持有p的接口对象,p层持有v层和m层的接口对象,m层为p层的提供数据,这时也就形成了mvp架构,三者之间通过p层相互连接。
4-------->MVP架构的基本设计,使用:
写一个简单的例子,我们要做的就是通过在activity中一个按钮的点击事件,来获取数据,下面上代码。
首先我们要定义出mvp的所有接口。
实现p接口。
实现m接口。
让activity继承v接口,并且初始化p,让p持有m和v。
就这样,我们一个最简单的mvp例子就写出来了,多的废话不说这个例子是不是很简单直观,我们要的就是这样的效果,通过最直接。最简单的方法让你理解这个架构的使用,然后我们在一起深入的研究他,紧接着,我们要在这简单的使用上挖掘较优方案了。
5-------->对于MVP架构的个人理解:
google在github发布的mvpdemo相信很多人都看过,但是我感觉许多人认为这不是最优方案,为什么呢?
因为我们在日常开发中,很多网络请求是重复的,比如加入购物车,这个接口会在商品详情中出现,也可能会在商品列表中出现在购物车的数量更改上也可能用到它,如果不复用他,我们就在每个界面的model层中去复制粘贴他,但是这样又远离的mvp的中心思想,mvp就是想让你在最大程度上复用,减少无用代码,那么这样的接口我们应该怎样处理呢。
对于这个问题我有几个思路:
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我们可以让一个p层去持有多个model,通过这样的方式来复用model;
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我们可以让一个view持有多个p,每个p去调用不同的model分别处理不同的事务;
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我们可以将model模块进行拆分,将大量复用的model单独拆分出来,让这个model可以去被其他model调用,这样也实现了最大程度上的复用;
一个p层去持有多个model方案,只有Presenter层需要特殊处理,其他同上方基础例子。
单V多p多m架构。
model模块拆分,将大量复用的model单独拆分出来,让这个model可以去被其他model调用。
6-------->最后:
以上内容就是我对于MVP架构的理解,分享给大家.初学者应该先把mvp架构的普通用法学会后,再尝试我在文中提到的三种进阶方式,如果直接看的话可能不是特别理解.希望我的这篇文章可以让大家快速的理解mvp,并使用他。