Go第 17 章 :反射
17.1 先看一个问题,反射的使用场景
17.2 使用反射机制,编写函数的适配器, 桥连接
17.3 反射的基本介绍
17.3.1 基本介绍
- 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息, 比如变量的类型(type),类别(kind)
- 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)
- 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。
- 使用反射,需要 import (“reflect”)
- 示意图
17.3.2 反射的应用场景
17.3.3 反射重要的函数和概念
3) 变量、interface{} 和 reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。画 出示意图
17.4 反射的快速入门
17.4.1 快速入门说明
请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
代码演示,见下面的表格:
请编写一个案例,演示对(结构体类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
代码演示:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
//专门演示反
func reflectTest(b interface{}) {
//通过反射获取的传入的变量的type,kind值
//1、先获取到reflect.Type
rType := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType=", rType)
//2、获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
n2 := 2 + rVal.Int()
fmt.Println("n2=", n2)
fmt.Printf("rVal=%v rVal type=%T\n", rVal, rVal)
//3、下面将rVal转程interface{}
iV := rVal.Interface()
//将interface{}通过类型断言转成需要的类型
num2 := iV.(int)
fmt.Printf("num2=%d", num2)
return
}
//专门演示反射【对结构体的反射】
func reflectTest02(b interface{}) {
//通过反射获取的传入的变量type,kind值
//1、先获取到reflect.Type
rType := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType=", rType)
//2、获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
fmt.Println("rValue=", rVal)
//下面我们将 rVal 转成 interface{}
iV := rVal.Interface()
fmt.Printf("iv=%v iv type=%T \n", iV, iV)
//将 interface{} 通过断言转成需要的类型
//这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
//这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
//同学们可以使用 swtich 的断言形式来做的更加的灵活
stu, ok := iV.(Student)
if ok{
fmt.Printf("stu.Name=%v\n", stu.Name)
}
}
type Student struct {
Name string
Age int
}
type Monster struct {
Name string
Age int
}
func main() {
//请编写一个案例,
//演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
//1. 先定义一个 int
var num int = 100
reflectTest(num)
//2. 定义一个 Student 的实例
//stu := Student{
// Name: "tom",
// Age: 20,
//}
//reflectTest02(stu)
}
17.5 反射的注意事项和细节
1) reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量
2) Type 和 Kind 的区别
Type 是类型, Kind 是类别, Type 和 Kind 可能是相同的,也可能是不同的.
比如: var num int = 10 num 的 Type 是 int ,
Kind 也是 int 比如: var stu Student stu 的 Type 是 pkg1.Student , Kind 是 struct
3)4)
对结构体需要进行一下类型断言才能使用reflect.Value(x).Int()
5) 通过反射的来修改变量, 注意当使用 SetXxx 方法来设置需要通过对应的指针类型来完成, 这样才能改变传入的变量的值, 同时需要使用到 reflect.Value.Elem()方法
6) reflect.Value.Elem() 应该如何理解?
17.6 反射课堂练习
- 给你一个变量 var v float64 = 1.2 , 请使用反射来得到它的 reflect.Value, 然后获取对应的 Type, Kind 和值,并将 reflect.Value 转换成 interface{} , 再将 interface{} 转换成 float64. [不说:]
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main(){
var v float64 = 1.2
rVal:=reflect.ValueOf(v)
fmt.Println("rVal=",rVal)
rType:=reflect.TypeOf(v)
fmt.Println("rType=",rType)
rKind:=reflect.Kind(v)
fmt.Println("rKind=",rKind)
rinterface:=rVal.Interface()
fmt.Printf("rinterface=%v rinterface Type=%T",rinterface,rinterface)
}
- 看段代码,判断是否正确,为什么
package main
import (
“fmt”
“reflect”
)
func main() {
var str string = “tom” //ok
fs := reflect.ValueOf(str)
//ok
fs -> string
fs.SetString(“jack”)
//error
fmt.Printf(“%v\n”, str)
}
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## 17.7 反射最佳实践
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#### 1) 使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的值
###### 反射调用方法的排名是通过对象绑定的方法名的首字母的ASCLL码来排列的 PSG
````go
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Monster struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:monster_age`
Score float32 `json:"成绩"`
Sex string
}
//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
return n1 + n2
}
//方法 接收四个值,给s赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
s.Sex = sex
}
//方法显示s的值
func (s Monster) Print() {
fmt.Println("---start---")
fmt.Println(s)
fmt.Println("---end---")
}
func TestStruct(a interface{}) {
//获取reflcet.Type类型
typ := reflect.TypeOf(a)
fmt.Println("typ=", typ)
//获取reflcet.Vale类型
val := reflect.ValueOf(a)
fmt.Println("val=", val)
//找到a对应的类别
kd := val.Kind()
fmt.Println("kind=", kd)
//如果传入的不是struct,就退出
if kd != reflect.Struct {
fmt.Println("expect struct")
return
}
//获取到该结构体有几个字段
num := val.NumField()
fmt.Println("num=", num)
//变量结构体的所有字段
for i := 0; i < num; i++ {
fmt.Printf("Filed %d: 值为:%v\n", i, val.Field(i))
//获取到struct标签,注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
//如果该字段于 tag 标签就显示,否则就不显示
if tagVal != "" {
fmt.Printf("Field %d: tag 为=%v\n", i, tagVal)
}
}
//获取到该结构体有多少个方法
numOfMethod := val.NumMethod()
fmt.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod)
//var params []reflect.Value
//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII 码)
val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
//调用结构体的第 1 个方法 Method(0)
var params []reflect.Value //声明了[]reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf(10))
params = append(params, reflect.ValueOf(40))
res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是[]reflect.Value,返回[]reflect.Value
fmt.Println("res=", res[0].Int())
}
func main() {
//创建了一个 Monster 实例
var a Monster = Monster{
Name: "黄鼠狼精",
Age: 400,
Score: 30.8,
}
//将 Monster 实例传递给 TestStruct 函数
TestStruct(a)
}
- 使用反射的方式来获取结构体的 tag 标签, 遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求: 通过传递地址的方式完成, 在前面案例上修改即可)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Monster struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"monster_age"`
Score float32 `json:"成绩"`
Sex string
}
//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
return n1 + n2
}
//方法 接收四个值,给s赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
s.Sex = sex
}
//方法显示s的值
func (s Monster) Print() {
fmt.Println("---start---")
fmt.Println(s)
fmt.Println("---end---")
}
func TestStruct(a interface{}) {
//获取reflcet.Type类型
typ := reflect.TypeOf(a)
fmt.Println("typ=", typ)
//获取reflcet.Vale类型
val := reflect.ValueOf(a)
fmt.Println("val=", val)
//找到a对应的类别
kd := val.Kind()
fmt.Println("kind=", kd)
//如果传入的不是struct,就退出
//要多一层判断,判断是否是指针,并且还要用elem去获取指针的信息(*ptr)
//根据获取的数据再去通过kind去获取传入的类型是什么,进而去对比
if kd != reflect.Ptr && val.Elem().Kind() == reflect.Struct {
fmt.Println("expect struct")
return
}
//获取到该结构体有几个字段
num := val.Elem().NumField()//因为是指针,我们这里获取字段的长度前面也要加个elem表示这个值是一个指针
fmt.Println("num=", num)
val.Elem().Field(0).SetString("tianyi")//我们通过setStringi去修改索引位0的值,同样要加Elem
//变量结构体的所有字段
for i := 0; i < num; i++ {
fmt.Printf("Filed %d: 值为:%v\n", i, val.Elem().Field(i))
//获取到struct标签,注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
tagVal := typ.Elem().Field(i).Tag.Get("json")//只要是获取这个指针的值信息的,都要带elem
//如果该字段于 tag 标签就显示,否则就不显示
if tagVal != "" {
fmt.Printf("Field %d: tag 为=%v\n", i, tagVal)
}
}
tag :=typ.Elem().Field(0).Tag.Get("json")
fmt.Printf("tag=%s\n",tag)
//获取到该结构体有多少个方法
numOfMethod := val.Elem().NumMethod()
fmt.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod)
//var params []reflect.Value
//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII 码)
val.Elem().Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
//调用结构体的第 1 个方法 Method(0)
var params []reflect.Value //声明了[]reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf(10))
params = append(params, reflect.ValueOf(40))
res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是[]reflect.Value,返回[]reflect.Value
fmt.Println("res=", res[0].Int())
}
func main() {
//创建了一个 Monster 实例
var a Monster = Monster{
Name: "黄鼠狼精",
Age: 400,
Score: 30.8,
}
//将 Monster 实例传递给 TestStruct 函数
TestStruct(&a)
fmt.Println(a)
}
typ= *main.Monster
val= &{黄鼠狼精 400 30.8 }
kind= ptr
num= 4
Filed 0: 值为:tianyi
Field 0: tag 为=name
Filed 1: 值为:400
Field 1: tag 为=monster_age
Filed 2: 值为:30.8
Field 2: tag 为=成绩
Filed 3: 值为:
tag=name
struct has 3 methods
---start---
{tianyi 400 30.8 }
---end---
res= 50
{tianyi 400 30.8 }
- 定义了两个函数 test1 和 test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口【了解】
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func Call1(v1 ,v2 int){
fmt.Println(v1/v2)
}
func Call2(v1,v2 int,str string){
fmt.Println(v1+v2,str)
}
//定义一个通用的函数适配器
//通过args...interface{}用于接收多个参数
func bridge(call interface{},args ...interface{}){
n:=len(args)//先统计传入的参数长度
inValue:=make([]reflect.Value,n)//根据传入的参数数量 创建一个typ Value的切片
for i:=0;i<n;i++{//因为传入的是多个参数,接收到的是切片
inValue[i]=reflect.ValueOf(args[i])//循环将接收到的参数 以常量的形式加入到[]reflect.Value切片中
}
function:=reflect.ValueOf(call)//将传入的函数转换为Value结构体类型
function.Call(inValue)//使用Value Call方法直接执行传入的函数,并将[]Value的inValue作为参数交给函数使用
}
func main(){
bridge(Call1,1,2)
bridge(Call2,1,2,"test2")
}
- 使用反射操作任意结构体类型:【了解】
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type user struct{
UserId string
Name string
}
func main(){
model := &user{}
sv := reflect.ValueOf(model)
fmt.Println("reflect.ValueOf",sv.Kind().String())
sv =sv.Elem()//可以再这里做一下 指针指定,下面就不用指定了
fmt.Println("reflect.ValueOf.Elem",sv.Kind().String())
//FiledByName指定要修改的字段
//SetString修改字段信息
sv.FieldByName("UserId").SetString("12345678")
sv.FieldByName("Name").SetString("nickname")
fmt.Println("model",model)
}
- 使用反射创建并操作结构体
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type user1 struct{
UserId string
Name string
}
func main(){
var(
model *user1
//st reflect.Type
//elem reflect.Value
)
st := reflect.TypeOf(model)
fmt.Println("reflect.Typeof",st.Kind().String())//ptr
st = st.Elem()
fmt.Println("reflect.Typeof.Elem",st.Kind().String())//struct
//定义一个结构体
elem := reflect.New(st)//这里的New返回一个Value类型值,该值持有一个指向类型为st的新申请的零值的指针
//返回值的Type为PtrTo(st)
fmt.Println("reflect.New",elem.Kind().String())//ptr
fmt.Println("reflect.New.Elem",elem.Kind().String())//Struct
//可以看到我们New出来的Value类型和上面提前定义的结构体类似
model = elem.Interface().(*user1)//这里通过转换位空接口后类型推导为*uSer的结构体类型
// 并将我们声明出来的这个结构体又赋予给了开头的model结构体变量
//但是我们现在这个elem是一个内存地址啊,赋予到了model,那么elem就和model数据同步了
elem = elem.Elem() //这里通过Elem这里将内存地址进行调用,类似*ptr
//modeL现在拿的是elem给的值,我们还可以通过elem去动态修改其他值
//当modeL或elem被修改时,对方也会同步数据
elem.FieldByName("UserId").SetString("123456")
elem.FieldByName("Name").SetString("tianyi")
fmt.Println("model model.name",model,model.Name)
}
17.8 课后作业
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Cal struct {
Num1 int
Num2 int
}
func (c Cal)GetSub(name string){
fmt.Println("tom完成了减法预算,",c.Num2-c.Num1)
}
func reflectCal (cal interface{}){
rValue := reflect.ValueOf(cal)
fmt.Println("reflect.ValueOf",rValue)
filedNum := rValue.NumField()
for i:=0;i<filedNum;i++{
fmt.Printf("filed%d value = %v\n",i,rValue.Field(i))
}
MethodNum :=rValue.NumMethod()
fmt.Printf("a has %d Methods \n",MethodNum)
var params []reflect.Value
params = append(params,reflect.ValueOf("tom"))
rValue.Method(0).Call(params)
}
func main(){
var cal =Cal{
Num1:3,
Num2:8,
}
reflectCal(cal)
}