【Golang第13章:反射】Golang的反射

介绍

这个是在B站上看边看视频边做的笔记,这一章是Glang反射的基本介绍、反射快速入门、反射的最佳实践等

配套视频自己去B站里面搜【go语言】,最高的播放量就是视频地址

里面的注释我写的可能不太对,欢迎大佬们指出╰(°▽°)╯

(十三)、反射

  • 反射的使用场景

    在这里插入图片描述

  • 使用反射机制,编写函数的适配器, 桥连接

    在这里插入图片描述


一、反射的基本介绍

1.基本介绍

  1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息, 比如变量的类型(type),类别(kind)

  2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)

  3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法。

  4. 使用反射,需要import ("reflect")

  5. 示意图

    在这里插入图片描述


2.反射的应用场景

反射常见应用场景有以下两种

  1. 不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。例如以下这种桥接模式,比如我前面提出问题。

    func bridge(funcPtc interface{}, ages ...interface{})
    

    第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数

  2. 对结构体序列化时,如果结构体有指定Tag,也会使用到反射生成对应的字符串。


3.反射重要的函数和概念

  1. reflect.Typeof(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型

  2. reflect.Valueof(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value 是一个结构体类型。[看文档]通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息。

    在这里插入图片描述

  3. 变量、interface{} 和reflect.Value 是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。

    示意图:

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述


二、反射的快速入门

  1. 请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}reflect.Value)进行反射的基本操作

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    // 演示基本数据类型的反射
    func reflectTest(b interface{}) {
        //通过反射获取传入的变量type类型,kind和值
        rTyp := reflect.TypeOf(b)    //获取到b空接口传入的reflectType类型
        fmt.Println("rType =", rTyp) //显示num类型
    
        rVal := reflect.ValueOf(b)  //获取到b空接口传入的reflectValue值
        fmt.Println("rVal =", rVal) //显示num的值
    
        //尝试用reflectValue获取到的值直接和int进行加减
        // n1 := 2 + rVal //错误
        n1 := 2 + rVal.Int() //转换为int
        fmt.Println(n1)
    
        //将rVal转换成interface{}
        iV := rVal.Interface()
        //将interface{}通过断言转换成需要的类型
        n2 := iV.(int)
        fmt.Println(n2)
    }
    
    func main() {
        //请编写一个案例,演示对(基本数据类型、`interface{}`、`reflect.Value`)进行反射的基本操作
    
        //1.定义一个int
        var num int = 100
        reflectTest(num)
    }
    
  • 请编写一个案例,演示对(结构体类型、interface{}reflect.Value)进行反射的基本操作

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    type Student struct {
        Name string
        Age  int
    }
    
    // 演示对结构体的反射
    func reflectTest(b interface{}) {
        rTyp := reflect.TypeOf(b)  //获取b的类型
        rVal := reflect.ValueOf(b) //获取b的值
        fmt.Printf("类型=%T  值=%v\n", rTyp, rVal)
    
        iV := rVal.Interface()          //转换类型
        fmt.Printf("rVal类型=%T\n", rVal) //打印原始类型
        fmt.Printf("iV类型=%T\n", iV)     //打印转换后的类型
    
        //使用类型断言获取struct结构体内的数据
        stu, ok := iV.(Student)
        if ok {
            fmt.Printf("stu.Name=%v stu.Age=%v", stu.Name, stu.Age)
        }
    }
    
    func main() {
        //定义一个student的实例
        stu := Student{
            Name: "tom",
            Age:  32,
        }
        reflectTest(stu)
    }
    

三、反射的注意事项和细节

  1. reflect.Value.Kind,获取变量的类别,返回的是一个常量

    在这里插入图片描述

        //获取变量对应的kind
        fmt.Println(rVal.Kind())
        fmt.Println(rTyp.Kind())
    
    //常量在声明的时候必须给值
    var num int
    const tax int = 0
    fmt.Println(num,tax)
    
    //常量是不能修改的
    //tax = 10 //错误
    
    //常量只能修饰bool、数值类型(int, float系列)、string 类型
    
    //常量不能接收变量,只能接收确定的值
    
  2. Type 和Kind 的区别

    Type 是类型, Kind 是类别, Type 和Kind 可能是相同的也可能是不同的.

    比如: var num int = 10num的Type是int , Kind 也是int

    比如: var stu Studentstu的Type是pkg1.Student,Kind是struct

  3. 通过反射可以在让变量在interface{}Reflect.Value之间相互转换

    在这里插入图片描述

        //使用类型断言获取struct结构体内的数据
        stu, ok := iV.(Student)
        if ok {
            fmt.Printf("stu.Name=%v stu.Age=%v", stu.Name, stu.Age)
        }
    
  4. 使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如n1int,那么就应该使用 reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic

        n1 := 2 + rVal.Int() //转换为int
    
  5. 通过反射的来修改变量, 注意当使用SetXxx 方法来设置需要通过对应的指针类型来完成, 这样才能改变传入的变量的值, 同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    // 通过反射,修改 num int 的值
    func reflect01(b interface{}) { //传入的是地址
        rVal := reflect.ValueOf(b)                 //获取b的值
        fmt.Printf("rVal的kind是:%v\n", rVal.Kind()) //查看rVal的类型kind是一个指针类型
    
        rVal.Elem().SetInt(20) //使用Elem修改num的值
        fmt.Println(rVal)
    
    }
    
    func main() {
        var num int = 10
        fmt.Println("num的默认值是:", num) //传入前的值
    
        reflect01(&num) //传入地址
    
        fmt.Println("num的默认值是:", num) //传入后的值
    
    }
    
  6. reflect.Value.Elem() 应该如何理解?

    在这里插入图片描述


四、反射练习

  1. 给你一个变量var v float64 = 1.2 , 请使用反射来得到它的reflect.Value, 然后获取对应的Type,
    Kind和值,并将reflect.Value 转换成interface{} , 再将interface{}转换成float64

  2. 看段代码,判断是否正确,为什么

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    
    func main() {
       var str string = "tom"     
       fs := reflect.ValueOf(str) 
       fs.SetString("jack")       
       fmt.Printf("%v\n", str)
    }
    

    修改

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    
    func main() {
       var str string = "tom"      //ok
       fs := reflect.ValueOf(&str) //传入指针
       fs.Elem().SetString("jack") //使用Elem()
       fmt.Printf("%v\n", str)
    }
    

五、反射最佳实践

  1. 使用反射来遍历结构体的字段调用结构体的方法,并获取结构体标签的值

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    //定义一个结构体
    type Monster struct {
        Name  string  `json:"name"`
        Age   int     `json:"age"`
        Score float32 //`json:"score"`
        Sex   string  //`json:"sex"`
    }
    
    //创建一个方法显示s的值
    func (s Monster) Print() {
        fmt.Println("start-----")
        fmt.Println(s)
        fmt.Println("end-----")
    }
    
    //创建一个方法,返回2个数的和
    func (s Monster) GetSum(n1 int, n2 int) int {
        return n1 + n2
    }
    
    //接受4个值,给s赋值
    func (s *Monster) SetMonster(name string, age int, score float32, sex string) {
        s.Name = name
        s.Age = age
        s.Score = score
        s.Sex = sex
    
    }
    
    //使用反射案例
    func TestStruct(a interface{}) {
        /
        typ := reflect.TypeOf(a)  //获取a的类型
        val := reflect.ValueOf(a) //获取a的值
        kd := val.Kind()          //获取val的kind类型
        if kd != reflect.Struct { //判断类型是否是struct结构体,不是就退出
            fmt.Println("传入的参数不是struct类型")
            return
        }
        /
    
        /
        num := val.NumField()                //获取到该结构体有几个字段
        fmt.Printf("struct结构体有%v个字段\n", num) //struct结构体有4个字段
    
        for i := 0; i < num; i++ { //遍历结构体所有字段
            fmt.Printf("使用Value值获取第%v个字段值是=%v\n", i, val.Field(i)) //打印对应字段的值
    
            //获取struct结构体的标签,注意,要通过reflect.Type来获取tag标签的值
            //通过类型获取标签
            tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json") //获取i个字段 ,获取json标签
            if tagVal != "" {                      //判断是否有标签,有标签就输出
                fmt.Printf("使用tag标签获取第%v个字段是=%v\n", i, tagVal)
            }
        }
        /
    
        /
        //获取该结构体有多少个方法
        numOfMethod := val.NumMethod()
        fmt.Printf("结构体有%v个方法\n", numOfMethod)
    
        //调用方法//获取到第2个方法
        val.Method(1).Call(nil) //方法的排序默认是按照函数名(ASCII)来排序
    
        //调用到第1个方法Method(0)
        var params []reflect.Value                   //声明了[]reflect.Value切片
        params = append(params, reflect.ValueOf(10)) //把int类型的10转换为reflect.ValueOf,使用切片赋值追加给params
        params = append(params, reflect.ValueOf(40)) //把int类型的40转换为reflect.ValueOf,使用切片赋值追加给params
        res := val.Method(0).Call(params)            //把对应的的切片[]reflect.Value值传入给第1个方法,
        fmt.Println("res =", res[0].Int())           //并返回结果切片[]reflect.Value
        /
    }
    
    func main() {
        monster := Monster{
            Name:  "tom",
            Age:   21,
            Score: 2.3,
            Sex:   "哈哈",
        }
    
        TestStruct(monster)
    }
    
  2. 使用反射的方式来获取结构体的tag 标签, 遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成, 在前面案例上修改即可)

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    // 定义一个结构体
    type Monster struct {
        Name  string  `json:"name"`
        Age   int     `json:"age"`
        Score float32 //`json:"score"`
        Sex   string  //`json:"sex"`
    }
    
    // 使用反射,把tom改为汤姆
    func TestStruct(a interface{}) {
        // typ := reflect.TypeOf(a)  //获取类型
        val := reflect.ValueOf(a) //获取值
        kd := val.Kind()          //获取值的类型,传入的是指针
        fmt.Println(kd)           //ptr
    
        num := val.Elem().NumField() //获取struct结构体有多少个字段,使用Elem()
        fmt.Println(num)             //4
    
        //打印所有字段
        for i := 0; i < num; i++ {
            fmt.Printf("第%v个字段值是=%v\n", i, val.Elem().Field(i))
        }
    
        //开始修改,把tom改为汤姆
        //使用Elem()获取原值的封装,使用Field定位修改的字段,Set你要修改的类型
        val.Elem().Field(0).SetString("汤姆")
    
    }
    
    func main() {
        monster := Monster{
            Name:  "tom",
            Age:   21,
            Score: 2.3,
            Sex:   "哈哈",
        }
    
        //修改tom为汤姆
        TestStruct(&monster) //传入地址
    
        fmt.Println(monster)
    }
    
  3. 定义了两个函数test1 和test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口

    在这里插入图片描述

  4. 使用反射操作任意结构体类型

    在这里插入图片描述

  5. 使用反射创建并操作结构体

    在这里插入图片描述

1.练习

要求:

  1. 编写一个Cal 结构体,有 两个字段 Num1,和Num2

  2. 方法GetSub(name string)

  3. 使用反射遍历Cal结构体所有的字段信息

  4. 使用反射机制完成对GetSub 的调用,输出形式为"tom 完成了减法运行,8 - 3 = 5"

    不齐:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Cal struct {
    Num1 int
    Num2 int
}

func GetSub(name string) {

}

// 使用反射遍历Cal结构体所有的字段信息
func Calreflect1(a interface{}) {
    //显示Cal所有信息
    typ := reflect.TypeOf(a)
    val := reflect.ValueOf(a)
    // kd := val.Kind()
    num := val.NumField()
    for i := 0; i < num; i++ {
        fmt.Printf("第%v个字段%v对应的值是%v\n", i, typ.Field(i).Name, val.Field(i))
    }

}

// 使用反射机制完成对GetSub 的调用,输出形式为"tom 完成了减法运行,8 - 3 = 5"
func Calreflect2(b interface{}) {
    val := reflect.ValueOf(b)
    kd := val.Kind()
    fmt.Println(kd)

}

func main() {

    num := Cal{
        Num1: 21,
        Num2: 12,
    }

    Calreflect1(num)
    GetSub("tom")

}



章节目录

【Golang第1~3章:基础】如何安装golang、第一个GO程序、golang的基础

【Golang第4章:函数】Golang包的引用,return语句、指针、匿名函数、闭包、go函数参数传递方式,golang获取当前时间

【Golang第5章:数组与切片】golang如何使用数组、数组的遍历和、使用细节和内存中的布局;golang如何使用切片,切片在内存中的布局

【Golang第6章:排序和查找】golang怎么排序,golang的顺序查找和二分查找,go语言中顺序查找二分查找介绍和案例

【Golang第7章:map】go语言中map的基本介绍,golang中map的使用案例,go语言中map的增删改查操作,go语言对map的值进行排序

【Golang第8章:面向对象编程】Go语言的结构体是什么,怎么声明;Golang方法的调用和声明;go语言面向对象实例,go语言工厂模式;golang面向对象的三大特性:继承、封装、多态

【Golang第9章:项目练习】go项目练习家庭收支记账软件项目、go项目练习客户管理系统项目

【Golang第10章:文件操作】GO语言的文件管理,go语言读文件和写文件、GO语言拷贝文件、GO语言判断文件是否存在、GO语言Json文件格式和解析

【Golang第11章:单元测试】GO语言单元测试

【Golang第12章:goroutine协程与channel管道】GO语言goroutine协程和channel管道的基本介绍、goroutine协

【Golang第13章:反射】Golang的反射

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