id类型、动态判断与选择器

1、id类型

  1. // Complex.h==============================  
  2. #import <Foundation/Foundation.h>  
  3.   
  4. @interface Complex : NSObject{  
  5.     double real;  
  6.     double imageinary;  
  7. }  
  8.   
  9. -(Complex*) initWithReal:(double) r andImageinary:(double)i;  
  10. -(void)setReal:(double) r;  
  11. -(void)setImaginary:(double) i;  
  12. -(void)setReal:(double)r andImaginary:(double) i;  
  13. -(double)real;  
  14. -(double)imaginary;  
  15. -(void)print;  
  16. @end  
  17.   
  18. // Complex.h==============================  
  19. #import "Complex.h"  
  20.   
  21. @implementation Complex  
  22. -(Complex*) initWithReal:(double) r andImageinary:(double)i;  
  23. {  
  24.     self = [super init];  
  25.     if(self){  
  26.         [self setReal:r andImaginary:i];  
  27.     }  
  28.     return self;  
  29. }  
  30.   
  31. -(void)setReal:(double) r{  
  32.     real = r;  
  33. }  
  34.   
  35. -(void)setImaginary:(double) i{  
  36.     imaginary = i;  
  37. }  
  38.   
  39. -(void)setReal:(double)r andImaginary:(double) i{  
  40.     real = r;  
  41.     imaginary = i;  
  42. }  
  43.   
  44. -(double)real{  
  45.     return real;  
  46. }  
  47.   
  48. -(double)imaginary{  
  49.     return imaginary;  
  50. }  
  51.   
  52. -(void)print{  
  53.     NSLog(@"%f + %fi",real,imaginary);  
  54. }  
  55. @end  
  56. // main.m==============================  
  57. #import "Fraction.h"  
  58. #import "Complex.h"  
  59.   
  60. int main(argc,const char * argv[]){  
  61.     Fracion *frac = [[Fraction alloc] intiWithNumerator:3 andDenominator:5];  
  62.     Complex *comp = [[Complex alloc] initWithReal:1.5 andImaginary:3.5];  
  63.   
  64.     id number = frac;  
  65.     [number print];  
  66.   
  67.     number = comp;  
  68.     [comp print];  
  69.   
  70.     [frc release];  
  71.     [comp release];  
  72.     return 0;  
  73. }  

number先指向frac实例,调用了他的print方法,然后指向comp实例,调用了他的print

2、动态判断与选择器

假如别人传递给你一个id,你如何动态判断这个在运行时传递过来的对象到底有没有xxx方法那?

其实NSObject中有一系列这样的方法用于动态判断,类似java的反射机制

      -(BOOL)isMemberOfClass:(Class)  clazz //判断对象是否是clazz的实例,不包含子类的实例

     -(BOOL)isKindOfClass:(Class) clazz //判断对象是否是clazz的实例或子类的实例

     -(BOOL)respondsToSelector:(SEL) selector //判断类型或对象是否能够回应某个方法,这个方法使用选择器表示

     +(BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL) selector//判断类型所产生的实例是否能够回应某个方法,这个方法使用选择器表示

     -(id)performSelector:(SEL) selector //用于动态调用类型或者对象上的一个方法

解释:

      SEL类型,用于表示objc的一个方法

      @selector(方法名)   例如:@selector(initWithWidth:andHeight:)不要丢掉冒号啊

      Class id  SEL 前不需要加星号

  1. @import "MySquare.h"  
  2. int main(argc,const char * argv[]){  
  3.     MyRectangle *rec = [[MyRectangle alloc] initWithWidth:2 andHeight:5];  
  4.     [rec area];  
  5.     MySquare *squa = [[MySquare alloc] initWithSize:6];  
  6.     [squa area];  
  7.     //判断对象是否是clazz的实例,不包含子类的实例   
  8.     if([squa isMemberOfClass:[MyRectangle class]]){  
  9.         NSLog(@"squa isMemberOfClass MyRectangle.");  
  10.     }else{  
  11.         NSLog(@"squa not isMemberOfClass MyRectangle.");  
  12.     }  
  13.   
  14.     if([squa isKindOfClass:[MySquare class]]){  
  15.         NSLog(@"squa isKindOfClass MySquare.");  
  16.     }else{  
  17.         NSLog(@"squa not isKindOfClass MySquare.");  
  18.     }  
  19.     //判断对象是否是clazz的实例或者子类的实例   
  20.     if([squa isKindOfClass:[MyRectangle class]]){  
  21.         NSLog(@"squa isKindOfClass MyRectangle.");  
  22.     }else{  
  23.         NSLog(@"squa not isKindOfClass MyRectangle.");  
  24.     }  
  25.   
  26.     if([squa isKindOfClass:[MySquare class]]){  
  27.         NSLog(@"squa isKindOfClass MySquare.");  
  28.     }else{  
  29.         NSLog(@"squa not isKindOfClass MySquare.");  
  30.     }  

  1. //判断对象或类型是否有能力回应指定方法   
  2.     if([squa respondsToSelector:@selector(initWithSize:)]){  
  3.         NSLog(@"YES");  
  4.     }else{  
  5.         NSLog(@"NO");  
  6.     }  
  7.   
  8.     if([MySquare respondsToSelector:@selector(alloc)]){  
  9.         NSLog(@"YES");  
  10.     }else{  
  11.         NSLog(@"NO");  
  12.     }  
  13.   
  14.     if([rec respondsToSelector:@selector(initWithWidth:andHeight:)]){  
  15.         NSLog(@"YES");  
  16.     }else{  
  17.         NSLog(@"NO");  
  18.     }  
  19.   
  20.     //判断类产生的实例是否有能力回应指定的方法   
  21.     if([MySquare instanceRespondsToSelector:@selector(initWithSize:)]){  
  22.         NSLog(@"YES");  
  23.     }else{  
  24.         NSLog(@"NO");  
  25.     }  
  26.     if([MySquare instanceRespondsToSelector:@selector(alloc:)]){  
  27.         NSLog(@"YES");  
  28.     }else{  
  29.         NSLog(@"NO");  
  30.     }  
  31.   
  32.     //动态调用类或者对象上的一个方法   
  33.     id x_id = [rec performSelector:@selector(area)];  
  34.     [MyRectangle performSelector:@selector(alloc)];  
  35.   
  36.     [rec release];  
  37.     [squa release];  

4、类别

想扩充一个类的功能,但有不想使用继承,就可以选择类别

写一个Fraction的类别,为Fraction类增加两个方法

  1. //FractionMath.h=====================================  
  2. #import "Fraction.h"  
  3.   
  4. @interface Fraction(Math1)  
  5.   
  6. -(Fraction*)mul:(Fraction*)f;//乘法,就是传入一个Fraction作为参数,与当前Fraction进行计数  
  7. -(Fraction*)div:(Fraction*)f;//除法  
  8. @end  
  9.   
  10. @interface Fraction(Math2)  
  11. -(Fraction*)add:(Fraction*)f;  
  12. @end  
  13. //FractionMath.m =======================================  
  14. #import "Fraction.h"  
  15. @implementation Fraction(Math1)  
  16.   
  17. -(Fraction*)mul:(Fraction*)f{  
  18.     return [[Fraction alloc] initWithNumerator:numerator *[f numerator]  
  19.                        denominator:denominator*[f denominator]];  
  20. }  
  21. -(Fraction*)div:(Fraction*)f{  
  22.     return [[Fraction alloc] initWithNumerator:numerator *[f denominator]  
  23.                        denominator:denominator*[f numerator]]  
  24. }  
  25.   
  26. @end  
  27. @implementation Fraction(Math2)  
  28.   
  29. -(Fraction*)add:(Fraction*)f{  
  30.     return [[Fraction alloc] initWithNumerator:  
  31.         numerator *[f denominator] + denominator*[f numerator]  
  32.         denominator:denominator*[f denominator]];  
  33. }  
  34.   
  35. @end  
  36. //main.m======================================  
  37. #import "FractionMath.h"  
  38. int main(int argc,const char *argv[]){  
  39.     Fraction *frac1 = [[Fraction alloc] initWithNumerator:1 denominator:3];  
  40.     Fraction *frac2 = [[Fraction alloc] initWithNumerator:2 denominator:5];  
  41.   
  42.     Fraction *frac3 = [[frac1 mul:frac2];  
  43.     [frac1 print];  
  44.     NSLog(@"*");  
  45.     [frac2 print];  
  46.     NSLog(@"=");  
  47.     [frac3 print];  
  48.     NSLog(@"\n");  
  49.   
  50.     Fration *frac5 = [frac1 add:frac2];  
  51.     [frac2 print];  
  52.     NSLog(@"+");  
  53.     [frac2 print];  
  54.     NSLog(@"=");  
  55.     [frac2 print];  
  56.     NSLog(@"\n");  
  57.   
  58.     [frac1 release];  
  59.     [frac2 release];  
  60.     [frac3 release];  
  61.     [frac5 release];  
  62.     return 0;  
  63. }  

注意:

类别不可以声明新的实例变量,而且一旦你定义的方法与原始类中的方法名相同,那么原始方法将被隐藏起来

因为不是继承结构,你不能在类别中的方法使用super激活原始类的同名方法

类别还有一个功能,就是隐藏方法,我们在Fraction.m的最后增加如下方法

@interface Fraction(Math3)

-(Fraction*)sub:(Fraction*)f;//减法

@end


@implementation Fraction(Math3)

-(Fraction*)sub:(Fraction*)f{

return [[Fraction alloc] initWithNumerator:

numerator*[f denominator]-denominator*[f numerator]

denominator:denominator*[f denominator]];

}

@end

在。m文件中定义@interface?是的,因为@interface一旦定义在。m文件中,它就不能以header文件形式被导入到其他的类里了,

也就是这样的@interface中定义的方法相当于隐藏了,只有zhege。m编译单元内看见

}

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