首先队列的特征大家都知道,就是先进先出,但是在有些时候我们需要队列所存的数据按照一定的优先级输出,这个时候我们就可以用优先队列解决了
1.头文件
<queue>
2.变量声明
priority_queue<数据类型> 变量名
3.优先级
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > 大的优先级大
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > 小的优先级大
当然优先级也可以自己写比较函数自己定义
struct cmp1{ bool operator ()(int &a,int &b){ return a>b; } };
priority_queue<int, vector<int>,cmp1>大的优先级大struct cmp2{ bool operator ()(int &a,int &b){ return a<b; } };
priority_queue<int, vector<int>,cmp2>小的优先级大
一些结构体也可以进行自定义优先级
struct number1{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const {
return x>a.x;
}
};
struct number2{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const {
return x<a.x;
}
};
priority_queue<number1>que5; 大的优先级大
priority_queue<number2>que6; 小的优先级大
4.基本操作
empty( ) //判断一个队列是否为空
pop( ) //删除队顶元素
push( ) //加入一个元素
size( ) //返回优先队列中拥有的元素个数
top( ) //返回优先队列的队顶元素