gif文件的加载--实现动画效果

本文详细介绍了如何在MFC应用中加载并显示GIF动画,包括添加PictureEx类、导入GIF文件、在OnCreate和OnDraw中处理图片加载与显示,以及实现点击GIF跳转链接和鼠标形状变化的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

下面说一下详细步骤吧:

 1。下载 PictureEx.h和PictureEx.cpp两个文件

把这两个文件放在工程的文件夹里面,然后在将这两个文件添加到工程里面去,这样你的工程里就多了一个类了:CPictureEx

2.将你要加载的GIF图片添加到项目文件夹里,这里我命名为:"inter.gif"

3。在试图类的头文件里添加:   #include "PictureEx.h"

定义一个对象:  CPictureEx m_GifPic;

4.在视图类的OnCreate中创建 CPictureEx 对象并加载图片:

   m_GifPic.Create(NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE |SS_ENHMETAFILE,CRect(50,50,100,100),this,1234);
  m_GifPic.Load(_T("inter.gif"));

 m_GifPic.ShowWindow(SW_HIDE);//SW_SHOW

注意:这一步骤不要在OnDraw里面实现,否则会出现错误,我一开始时一直有问题就是这个原因,还有load必须在movewindow(下一步的函数)之前,否则不会显示图片,还有就是load也可以放到ondraw里面去,但是那么做的话速度明显不行了。

5。在ondraw里改变窗口位置并显示图片

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动态加载GIF动画 VC 实现 include "stdafx.h" #include "TransparentGif.h" #include "TransparentGifDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CTransparentGifApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransparentGifApp, CWinAppEx) ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CTransparentGifApp 构造 CTransparentGifApp::CTransparentGifApp() { // TODO: 在此处添加构造代码, // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中 } // 唯一的一个 CTransparentGifApp 对象 CTransparentGifApp theApp; // CTransparentGifApp 初始化 BOOL CTransparentGifApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinAppEx::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CTransparentGifDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; }
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