PBRT
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Dezeming
研究方向:数学原理,GPU加速技术,数据结构与算法,机器学习,深度学习神经网络,3D可视化,计算机图形学,图像处理,计算机视觉,Qt程序设计,C++编程
曾学习和研究过:Java,51,stm32,msp430等单片机,嵌入式ARM,DSP,模拟/数字电路,树莓派
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PBRT——零基础到完全吃透系列
PBRT源码解读 见PBRT源码解读原创 2021-01-17 15:55:10 · 12609 阅读 · 1 评论 -
PBRT的scene.pbrt使用方法
这里给出一个场景:Integrator "path" "integer maxdepth" [ 65 ] Transform [ 0.721367 -0.373123 -0.583445 -0 -0 0.842456 -0.538765 -0 -0.692553 -0.388647 -0.60772 -0 0.0258668 -0.29189 5.43024 1]Sampler "sobol" "integer pixelsamples" [ 64 ] PixelFilter "triangle原创 2021-01-16 23:52:27 · 3688 阅读 · 0 评论