Java多态的理解

多态的理解

多态意味着父类型的变量可以引用子类型的对象。猫是猫,猫也是动物。其中,猫就是子类,动物就是父类。我们可以在动物中定义动物的颜色是白色,然后在猫中调用父类的颜色;同样也可以在父类中定义动物的叫声,然后在猫中重新定义父类的叫声,使之对应猫的“喵喵”。

向上转型

父类对象通过子类对象去实例化,实际上就是对象的向上转型。向上转型不用做任何强制转换,系统自动完成。
格式 :父类类型 变量名 = new 子类类型();

向下转型

所谓向下转型,也就是将父类对象转换为子类对象,但是需要注意的是,这时则必须要进行强制的类型转换。
格式: 子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

多态的前提条件

1、有继承关系。
2、有方法的重写。
3、有父类引用指向子类的对象

多态的实例演示

子类猫可以调用父类的颜色也可以重写父类的call函数。
在这里插入图片描述

运行结果如下:
在这里插入图片描述

如果想在子类中调用父类的被重写方法时,可以使用super关键字调用。
在这里插入图片描述

多态的优点

1、消除类型之间的耦合关系。
2、可替换性。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
3、可扩充性。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
4、接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
5、灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
6、简化性。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

参考博客:https://blog.csdn.net/android_hl/article/details/53228348

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