前言:2015年8月20日,农历七夕,中国的情人节。小伙伴们都去约了。闲着无聊,正好最近想在项目中使用TreeView控件,所以便趁机摸索一下。
本人本科毕业四年,IT开发人员,Java Web方向。对于C#,除了刚毕业那会以打酱油的角色做过一个winform项目之外,并没有过多接触过C#,所以,很多东西,需要边摸索边使用。
以下是我的摸索结果,记录下来,分享一下:(先简单说一下功能,最后,列出代码)
1、这是界面,粗糙简陋且不美观,不过这都不是重点,本次摸索的初衷在于要在接下来的项目开发中使用。所以,列出的内容,只是我将在项目中用到的东西。
首先,进入界面,右侧,一片空白。
点击【生成树】,出来如上图所示的结果。只是做一个尝试,所以虚拟了一个数据源,并没有读写数据库的必要。
点击【查看Node数据】,会弹出,所选节点的信息,如下图:
点击【清空树】,顾名思义,清空树内容,一下回到解放前......
点击【折叠树】,会将树折叠,然后【折叠树】变成【展开树】,如图:
另外还有一个不直观,但是很必要的功能,既然是用TreeView,当然是看中了它层级结构的优点,结构清晰,操作简单直观方便等。即:选中父节点时,所有子节点,同样选中。而在全选的状态下,有某个子节点取消选中时,父节点也要取消选中。如图,在选中中国时,所有子节点都要选中:
而随后,取消选中【青岛】时,【山东】节点和【中国】节点也要取消选中,如下图:
。
以上功能介绍完毕,下面列出代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
namespace LearnTreeView
{
public partial class LearnTreeView : Form
{
//设置是否执行after_check事件的标志,防止死循环
Boolean setFlag = true;
//树全部展开标志
Boolean expandAllFlag = true;
public LearnTreeView()
{
InitializeComponent();
}
//点击【生成树】的操作
private void iniTreeBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
iniTreeView();
}
//初始化TreeView
private void iniTreeView()
{
treeView1.Nodes.Clear();
ArrayList dataList = this.iniDateTable();
SortedList sl = new SortedList();
foreach (Hashtable t in dataList) {
//创建父节点
if (t["grade"].ToString() == "1")
{
TreeNode node = new TreeNode();
node.Text = t["name"].ToString();
node.Tag = t["id"].ToString();
sl.Add(node.Tag,node);
this.treeView1.Nodes.Add(node);
}
else
{
//查找父节点
TreeNode ParentNod = (TreeNode)sl.GetByIndex(sl.IndexOfKey(t["parentId"].ToString()));
//创建子节点
TreeNode tnChild = new TreeNode();
tnChild.Text = t["name"].ToString();
tnChild.Tag = t["id"].ToString();
tnChild.Collapse();
sl.Add(tnChild.Tag, tnChild);
ParentNod.Nodes.Add(tnChild);
}
}
//默认展开
this.treeView1.ExpandAll();
this.allNodeBtn.Text = "折叠树";
expandAllFlag = true;
}
//初始化数据表(虚拟数据源)
private ArrayList iniDateTable()
{
ArrayList list = new ArrayList();
Hashtable t = new Hashtable();
Hashtable t1 = new Hashtable();
Hashtable t2 = new Hashtable();
Hashtable t3 = new Hashtable();
Hashtable t4 = new Hashtable();
Hashtable t5 = new Hashtable();
t.Add("id", "cn");
t.Add("name", "中国");
t.Add("grade","1");
t.Add("parentId", "-1");
t1.Add("id", "sd");
t1.Add("name", "山东");
t1.Add("grade", "2");
t1.Add("parentId", "cn");
t2.Add("id", "bj");
t2.Add("name", "北京");
t2.Add("grade", "2");
t2.Add("parentId", "cn");
t3.Add("id", "qd");
t3.Add("name", "青岛");
t3.Add("grade", "3");
t3.Add("parentId", "sd");
t4.Add("id", "ly");
t4.Add("name", "临沂");
t4.Add("grade", "3");
t4.Add("parentId", "sd");
t5.Add("id", "hn");
t5.Add("name", "河南");
t5.Add("grade", "2");
t5.Add("parentId", "cn");
list.Add(t);
list.Add(t1);
list.Add(t2);
list.Add(t3);
list.Add(t4);
list.Add(t5);
return list;
}
//点击【查看Node数据】按钮的操作
private void viewNodeBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
string res = "你选择的节点有:";
ArrayList alst = new ArrayList();
alst = getSelectedNodes(treeView1.Nodes);
if (alst != null && alst.Count > 0)
{
foreach (string str in alst)
{
res += str + ";";
}
MessageBox.Show(res);
}
else
{
MessageBox.Show("请先选择节点!");
}
}
//获取选中的节点的信息
private ArrayList getSelectedNodes(TreeNodeCollection nodes)
{
ArrayList lst = new ArrayList();
foreach (TreeNode node in nodes)
{
if (node.Checked)
{
lst.Add(node.Tag+":"+node.Text);
}
lst.AddRange(getSelectedNodes(node.Nodes));
}
return lst;
}
//点击树节点checkbox之后的操作
private void treeView1_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
if(setFlag){
setFlag = false;
if (e.Node.Parent != null)
{
setParentNode(e.Node);
}
if(e.Node.Nodes.Count>0)
{
setChildNodes(e.Node);
}
setFlag = true;
}
}
//设置子节点的选中状态
private void setChildNodes(TreeNode node)
{
if (node != null) {
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes) {
childNode.Checked = node.Checked;
//递归调用该方法,处理多层子节点的情况
this.setChildNodes(childNode);
}
}
}
//设置父节点的选中状态
private void setParentNode(TreeNode node)
{
if (node != null && node.Parent != null)
{
node.Parent.Checked = node.Checked;
if (node.Checked)
{
foreach (TreeNode brothernode in node.Parent.Nodes)
{
if (!brothernode.Checked)
{
node.Parent.Checked = false;
break;
}
}
}
//递归调用该方法,处理多层父节点的情况
setParentNode(node.Parent);
}
}
//点击【清空树】节点的操作
private void deleteNodeBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.treeView1.Nodes.Clear();
}
//点击[折叠/展开树]按钮的操作
private void allNodeBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
//全部展开时,点击此按钮,全部折叠
if (expandAllFlag)
{
this.treeView1.CollapseAll();
expandAllFlag = false;
this.allNodeBtn.Text = "展开树";
}
//树去不折叠时,点击按钮,展开
else
{
this.treeView1.ExpandAll();
expandAllFlag = true;
this.allNodeBtn.Text = "折叠树";
}
}
}
}
以上绝对原创,一行一行敲出来的。作为一个C#初学者,代码有很多不足之处,望指正!
欢迎每个愿意探讨技术问题的同道中人!以下是我的邮箱地址:zhang_zong_hao@126.com; 如有问题,可发送邮件至该地址。谢谢!
2015.8.20