userInteractionEnabled属性可以设置视图是否可以接收到用户的事件和消息,是否可以跟用户交互,如果不想视图接收事件消息,设置为
no就可以了,比如说:当一个父视图中包含一个子视图
a时,同时又包含另外一个视图
b;但是
b被
a覆盖住了,这样
b就不能相应事件,这时候设置
a的
userInteractionEnabled为
no,
b的
userInteractionEnabled为
yes,
b就可以接收到消息事件了
IOS开发 视图重叠时设置交互的优先级__userInteractionEnabled用户交互
最新推荐文章于 2020-06-29 15:27:28 发布