关于mmap内存映射的修改同步

以前使用过mmap函数,但是没有分析过,只是使用而已。

在看到《APUE》中第十四章的mmap内存映射才发现,当时自己是侥幸使用而已,没有遇到什么问题。

主要是没有考虑映射后的内存空间修改后,被映射的文件什么时候修改。在看了这一部分后,明白了很多。


以mmap(NULL, LEN, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);

第一个参数NULL,表明由系统选择映射的起始地址,

第二个参数,PROT_READ | PROT_WRITE表示分配的内存可读写;

第三个参数,MAP_SHARED,存储操作修改映射文件;

第四个参数,打开的文件描述符;

第五个参数,一般为零,应当是系统虚拟内存页长度的整数倍(因为mmap以一个页为单位映射文件,即使是32字节,映射的内存也是512字节,后边的空间将被置零,后边空间的修改不影响映射文件)。


首先,mmap映射的内存是在堆栈之间,地址与页边界对齐,在调用fork后,子进程继承( inherit) 映射区,但是exec后,新程序不继承映射区。

当标志为MAP_SHARED时,即使修改了内存,此时映射文件的更新是由内核虚拟内存的调度算法进行的,并不能保证马上写到映射文件中,这里需要调用msync函数将修改的内容更新到映射文件中。

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