C++基础之找工作阶段

  • 后自增的优先级比解引用的高,前自增的优先级和解引用一样高。
  • BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。
  • 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
  • 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
  • 堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
  • 栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
  • 数组做函数参数时,当做普通指针来用。
  • 析构的顺序与构造的顺序相反。
  • 拷贝构造函数主要在一下三种情况下起初始化作用:
    1.在申明语句中用一个对象初始化另一个对象;
    2.将一个对象作为参数按值调用方式传递给另一个对象生成对象副本;
    3.生成一个临时对象作为函数的返回结果。
  • 析构函数
    析构函数做最后的清场工作,一般当派生类对象从内存中撤销时,先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数;但若用new建立了临时对象,在用delete撤销对象时,系统会只执行基类的析构函数,而不执行派生类的析构函数。如果基类的析构函数声明为虚函数,由基类所有派生类的析构函数自动成为虚函数(即使析构函数名不同),将析构函数加上virtual,实现具体对象的动态联编,先调用派生类析构,再调用基类析构。
  • 常成员函数
    形如 void fun() const, 注:
    1、其实现部分也要带const关键字;
    2、不能修改类的成员变量,不能调用类中没有被const修饰的成员函数(即只能调用常成员函数)。
  • “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符,用关键字new在堆上创建一个对象时,做了三件事:(1)获得了一块内存空间;(2)调用构造函数;(3)返回正确的指针。
  • NULL是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量。“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”的指针。
  • C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制,关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这是泛型技术,即试图使用不变的代码实现可变的算法。
  • 虚函数动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。
    非虚函数静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
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