软件随想录(local.joelonsoftware.com/wiki)-2005年12月29日 测测你自己 - Test Yourself

2005年12月29日 测测你自己 - Test Yourself

 

测测你自己

From The Joel on Software Translation Project

当我要去宾州开始我的第一年大学生活时,我认为自己已经是非常好的程序设计师。靠完全自学,我用Turbo Pascal写了两套系统...一个是小型工厂的存货系统,另一个是能对以色列一个最大的面包工厂的生产线做排程。

直到期中考我才了解我并不是如自己想的一样聪明。某些考题我完全搞砸了,因为我还是不了解指针(pointers)跟递回(recursion).

不是对某人怀恨在心,我将这些期中考题与你分享...看看你是否能做的比我大一还好。

1a. (MIT-Scheme) 使用以下函数

(define (accumulate combiner null-value l) 
   (if (null? l)
       null-value
       (combiner (car l)
                 (accumulate combiner
                             null-value
                             (cdr l)))))

实现平方和, 就是计算一串数字平方的加总,例如

(sum-of-squares '(1 2 3 4 5))

应为55.

(解答请反白全选下列的文字栏:)

(define (sum-of-squares l)
   (accumulate (lambda (x y) (+ (* x x) y))
               0
               l))

1b. (JavaScript) 好吧,也许Scheme不是你擅长的,这个问题跟1a一样,只是是用JavaScript.

使用以下函数

function accumulate(combiner, nullValue, l)
{
	if (l.length == 0)
		return nullValue;
	var first = l.shift();
	return combiner(first, accumulate(combiner, nullValue, l));
}

实现平方和, 就是计算一串数字平方的加总,例如

sumOfSquares([1,2,3,4,5])

应为55.

(解答请反白全选下列的文字栏:)

function sumOfSquares(lst)
{
	return accumulate(function(x,y){return x*x+y}, 0, lst);
}


2. (ANSI C) 以下列格式写一个C的程序:

#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
   ???
}

使得它在编译之后,可以如下执行

% ./a.out could harold eat eight salami elephants

而它会印出每个参数的第一个字母(在这个例子,是"cheese").

(解答请反白全选下列的文字栏:)

#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
  int i;
  for (i=1; i<argc; i++)
  {
    putchar(argv[i][0]);
  }
  putchar('\n');
  return 0;
}

3. (ANSI C) 底下的C程序输出是什么?

#include <stdio.h>

char *fn(int i, char *s)
{
  while (i)
  {
    s++;
    i--;
  }

  return s;
}

int main(int argc, char** argv)
{
  int a = 2;
  static char c[] = "test";

  printf("%s\n", fn(a,c));

  return 0;
}

(解答请反白全选下列的文字栏:)

st (followed by a newline)

想要更多的程序设计挑战,请见TopCoder.

 

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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