<Revit二次开发> 通过一组模型线构成墙面,并生成墙。Create(Document, IList.Curve., Boolean)

在 Revit 开发中,public static Wall Create(Document document, IList<Curve> profile, bool structural) 这样的方法通常用于创建墙体元素。使用默认墙类型在项目中创建非矩形纵断面墙。

参数解释

  1. Document document
    • 作用:该参数代表 Revit 文档对象,也就是当前正在操作的 Revit 项目文件。所有的 Revit 元素都存在于文档之中,因此创建墙体时需要指定在哪个文档里创建。
    • 使用场景:你可以通过 UIApplication.ActiveUIDocument.Document 或者 Application.NewDocument 等方式获取 Document 对象。
  2. IList<Curve> profile
    • 作用:这个参数是一个曲线列表,用于定义墙体的轮廓。墙体的形状由这些曲线来确定,这些曲线必须构成一个封闭的环或者开放的路径。
    • 使用场景:你可以使用 Revit API 提供的各种曲线类(如 LineArc 等)来创建曲线,然后将它们添加到列表中。例如,创建一个矩形墙体的轮廓可以使用四条 Line 对象。
  3. bool structural
    • 作用:该布尔类型的参数用于指定创建的墙体是否为结构墙。结构墙在 Revit 中有特殊的结构分析和设计功能。
    • 使用场景:如果墙体在建筑结构中承担重要的支撑作用,就可以将该参数设置为 true;反之,如果墙体仅用于分隔空间等非结构功能,则设置为 false

 

返回值

  • 类型Wall
  • 作用:方法返回一个 Wall 对象,这个对象代表了新创建的墙体元素。你可以通过这个对象对墙体进行进一步的操作,比如设置墙体的参数(如高度、厚度等)、获取墙体的几何信息等。

使用场景

  • 建筑设计:在建筑设计阶段,你可以根据设计方案动态地创建不同形状和类型的墙体,快速构建建筑模型。
  • 自动化建模:当需要批量创建墙体时,使用这个方法可以提高建模效率。例如,根据特定的规则生成一系列标准尺寸的墙体。

 

使用场景

  [ButtonName(202, "线生墙", "实现通过一组模型线生成墙")]
  public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
  {
      UIApplication uiApp = commandData.Application;
      UIDocument uiDoc = uiApp.ActiveUIDocument;
      Application app = uiApp.Application;
      Document doc = uiDoc.Document;

      // 开始事务,因为创建墙是一个修改文档的操作
      using (Transaction trans = new Transaction(doc, "Create Wall"))
      {
          trans.Start();

          // 获取墙的类型,这里假设使用项目中的第一个墙类型,实际中可以根据需求筛选
      
          IList<Curve> curves = new List<Curve>();
          // 提示用户选择一组线,这里使用 Revit 的选择功能
          var filter = new Filter.ModelCurveSelectionFilter();

          IList<Element> elements1 = uiDoc.Selection.PickElementsByRectangle(filter, "请选择模型线");
         

          foreach (Element element in elements1)
          {
              Curve curve = (element as CurveElement).GeometryCurve;
              curves.Add(curve);
          }


          Wall.Create(doc, curves, false);

          trans.Commit();

         
      }

      return Result.Succeeded;
  }

完成效果:

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