JAVA设计模式示例代码

创建模式

1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。
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  1. public class TestFactoryMethod {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. AnimalFactory af=new DogFactory();
  4. Animal1 a=af.getAnimal();
  5. }
  6. }
  7. abstract class Animal1{}
  8. class Dog1 extends Animal1{}
  9. class Cat1 extends Animal1{}
  10. abstract class AnimalFactory{
  11. public abstract Animal1 getAnimal();
  12. }
  13. class DogFactory extends AnimalFactory{
  14. public Animal1 getAnimal(){
  15. System.out.println("Dog");
  16. return new Dog1();
  17. }
  18. }
  19. class CatFactory extends AnimalFactory{
  20. public Animal1 getAnimal(){
  21. System.out.println("Cat");
  22. return new Cat1();
  23. }
  24. }
 

    public class TestFactoryMethod {  
      
    public static void main(String[] args) {  
      
    AnimalFactory af=new DogFactory();  
      
    Animal1 a=af.getAnimal();  
      
    }  
      
    }  
      
    abstract class Animal1{}  
      
    class Dog1 extends Animal1{}  
      
    class Cat1 extends Animal1{}  
      
      
      
    abstract class AnimalFactory{  
      
    public abstract Animal1 getAnimal();  
      
    }  
      
    class DogFactory extends AnimalFactory{  
      
    public Animal1 getAnimal(){  
      
    System.out.println("Dog");  
      
    return new Dog1();  
      
    }  
      
    }  
      
    class CatFactory extends AnimalFactory{  
      
    public Animal1 getAnimal(){  
      
    System.out.println("Cat");  
      
    return new Cat1();  
      
    }  
      
    }   


2.抽象工厂模式(Abstract Factory) 针对多个产品等级的情况,而工厂方法模式针对单一产品等级的情况。
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  1. import java.awt.*;
  2. import javax.swing.*;
  3. import java.awt.event.*;
  4. public class TestAbstractFactory {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. GUIFactory fact=new SwingFactory();
  7. Frame f=fact.getFrame();
  8. Component c1=fact.getButton();
  9. Component c2=fact.getTextField();
  10. f.setSize(500,300);
  11. f.setLayout(new FlowLayout());
  12. f.add(c1);
  13. f.add(c2);
  14. f.setVisible(true);
  15. f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
  16. public void windowClosing(WindowEvent e){
  17. System.exit(0);
  18. }
  19. });
  20. }
  21. }
  22. abstract class GUIFactory{
  23. public abstract Component getButton();
  24. public abstract Component getTextField();
  25. public abstract Frame getFrame();
  26. }
  27. class AWTFactory extends GUIFactory{
  28. public Component getButton() {
  29. return new Button("AWT Button");
  30. }
  31. public Frame getFrame() {
  32. return new Frame("AWT Frame");
  33. }
  34. public Component getTextField() {
  35. return new TextField(20);
  36. }
  37. }
  38. class SwingFactory extends GUIFactory{
  39. public Component getButton() {
  40. return new JButton("Swing Button");
  41. }
  42. public Frame getFrame() {
  43. return new JFrame("Swing Frame");
  44. }
  45. public Component getTextField() {
  46. return new JTextField(20);
  47. }
  48. }     
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