设计模式 | 用实际案例详解工厂模式

目录

一、案例需求

二、简单工厂模式

1、基本介绍

三、工厂方法模式

1、基本介绍

四、抽象工厂模式

1、基本介绍

五、JDK源码分析之工厂模式

六、工厂模式小结

1、工厂模式的意义

2、三种工厂模式

3、设计模式的依赖抽象原则


一、案例需求

我们来看一个具体需求
看一个披萨的项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护,有以下要求:

  • 披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
  • 披萨的制作有prepare,bake,cut,box
  • 完成披萨店订购功能

首先我们先编写一个Pizza抽象类:

package com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

/**
 * 抽象Pizza类
 */
public abstract class Pizza {
    //Pizza名字
    protected String name;

    //准备原材料,不同的披萨不一样,因此我们做成抽象方法
    public abstract void preable();
    //切
    public void cut(){
        System.out.println("cut");
    }
    //烘烤
    public void bake(){
        System.out.println("bake");
    }
    //打包
    public void box(){
        System.out.println("box");
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

然后编写不同的种类的披萨类去继承这个抽象类,并实现抽象方法:

package com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

public class CheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void preable() {
        System.out.println("给制作奶酪披萨准备原材料");
    }
}
package com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

public class GreekPizza extends Pizza {
    @Override
    public void preable() {
        System.out.println("给希腊披萨准备原材料");
    }
}

接下来是完成披萨订单类,在这里面根据输入的披萨种类的不同来新建不同的披萨对象:

package com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.order;

import com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
import com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import com.cxc.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;

public class OrderPizza {

    public OrderPizza() {
        Pizza pizza = null;
        
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