关于测试思维的个人思考框架

本文探讨了软件测试从先决认知到具体测试思维的多个层面,包括将测试视为技术与艺术的结合,需求思维、局部思维、全局思维、逆向思维、变通思维、系统思维、通达思维、太极思维和混沌思维。通过各种思维模式,测试人员能更全面地评估产品功能,如音乐播放的暂停功能,并考虑各种场景下的交互影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下是个人的思考框架,后续将在此基础上进行逐渐细化;

软件测试思维
    先决认知
        软件测试是一门技术 VS 软件测试是一门艺术
            技术:可复制、可标准、可规模化
            艺术:因人而不同,结果基本不可具化
            比如做菜:西方的烘焙只要选择好工具和配方,就能做好;而中国的八大菜系即便是高速你配方依然有水平高低的差距
    测试思维
        需求思维
            这一层也可成为:辨真思维
                按需求进行正向验证思维
                    如:音乐功能可以实现播放、暂停功能
                        测试可以覆盖到这两个功能、而且可以实现常见的场景如前后台、语音、手动不同操作
        局部思维
            局部  零散思维
                可以按需求,按功能点进行周边相关功能的测试
                    如音乐播放时会考虑导航声音、电话声音的影响
        全局思维
            全局思维也可以说是整体思维;可以把整个产品看着是一个整体;即便是测试其中一个一个功能,也能从全局视角去看这个功能:不限于周边的功能,而从全局的功能去看;相比局部思维,全局思维是考虑的更全面、范围更大、功能点更多
                如:同样的音乐暂停、播放功能:已经可以从全局来看:测试暂停功能时需要看下其他音源是否有影响,比如正在播放的高德地图是否有影响,在通话过程中点击音乐播放按钮?<

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