Lock接口
java中提供了两种不同的方式加锁,synchronized和juc包下的Lock接口。
Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制。
- 需要用户主动释放锁- 可中断,设置超时中断
- 默认也是非公平锁,可以设置成公平锁
- 锁绑定多个condition用来精确唤醒
常见方法
void lock();尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常
boolean tryLock();尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常
void unlock();释放锁,一般需要使用try/finally结构保证锁的释放
Lock的基本使用
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//Lock的基本使用
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
NumOperation no=new NumOperation();
//启动8个线程,一个线程执行50次加,一个线程执行50次减
Thread[] th=new Thread[8];
for(int k=0;k<4;k++) {
th[k*2]=new Thread(()->{
for(int i=0;i<50;i++) {
no.add();
}
});
th[k*2].start();
th[k*2+1]=new Thread(()->{
for(int i=0;i<50;i++) {
no.sub();
}
});
th[k*2+1].start();
}
for(Thread tmp:th)
if(tmp!=null)
try {
tmp.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Main:"+no.getNum());
}
}
class NumOperation{
private Long num=0L;//共享数据
//这里的静态特性用于保证锁只有一个
private static final Lock lock=new ReentrantLock();// 重入锁,是Lock接口的一个实现
public void add() {
lock.lock();//申请锁,获取不到锁则会阻塞
try {
System.out.println(Thread.currentThread()+"开始加操作"+num);
num++;
System.out.println(Thread.currentThread()+"开始减操作"+num);
}finally {
lock.unlock();//释放锁,lock允许重入,但是必须保证申请和释放次数相等
}
}
public void sub() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread()+"开始加操作"+num);
num--;
System.out.println(Thread.currentThread()+"开始减操作"+num);
}finally {
lock.unlock();
}
}
public Long getNum() {
return num;
}
}
Lock的实现类
Lock有三个实现类,一个是ReentrantLock,另两个是ReentrantReadWriteLock类中的两个静态内部类ReadLock和WriteLock。这些类的底层使用都依赖于juc包抽象队列同步器AbstractQueuedSynchronizer
使用方法:多线程下访问(互斥)共享资源时, 访问前加锁,访问结束以后解锁,解锁的操作推荐放入finally块中。
private static final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); 定义锁对象
在具体方法中
lock.lock();
try{
代码块;
}finally{
lock.unlock();
}
Codition接口
Condition接口是一个可以带条件的线程通知接口,需要和Lock锁一起使用,用于实现比Object类种线程通知方法更精细的控制 wait/notify/notifyAll
方法:
await()类似于Object种的wait方法
signal()类似于Object中的notify方法
应用场景:线程如果不满足某个Condition将被暂停挂起,而等到线程满足条件时被唤醒
有5个线程输出A,有5个线程输出B,需要实现输出ABABAB...
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
OutResource or=new OutResource();
for(int i=0;i<5;i++) {
new Thread(()->{
for(int k=0;k<5;k++) {
or.printA();
}
}).start();
;
new Thread(()->{
for(int k=0;k<5;k++) {
or.printB();
}
}).start();
}
}
}
class OutResource{
private static final Lock lock=new ReentrantLock();
private static final Condition acon=lock.newCondition();
private static final Condition bcon=lock.newCondition();
private volatile boolean isA=false;
public void printA() {
lock.lock();
try {
while(isA) {
try {
acon.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("A"+Thread.currentThread().getName()+" ");
isA=true;
bcon.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while(!isA) {
try {
bcon.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("B"+Thread.currentThread().getName()+" ");
isA=true;
acon.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
Lock接口的具体实现类ReentrantLock
Lock接口
实现类ReentrantLock,区分读写ReadWriteLock接口
-tryLock
-lock
具体实现类ReentrantLock
实现了Lock接口
- newCondition创建一个条件对象,用来管理得到锁但是不能执行工作的线程
如果一个线程lock.lock()已经获取了锁,也可以多次调用这个方法(重入锁名称的来源),都可以获取到锁,但是获取多少次锁必须通过lock.unlock释放多少次,否则其它线程会阻塞在lock.lock()方法上,注意lock()方法和unlock()方法的执行次数必须匹配,所以一般建议使用lock.lock();
try{}finally{lock.unlock();}
当调用condition.await()阻塞线程时会自动释放锁,不管调用了多少次lock.lock(),这时阻塞在lock.lock()方法上线程则可以获取锁
当调用condition.signal()唤醒线程时会继续上次阻塞的位置继续执行,默认会自动重新获取锁(注意和阻塞时获取锁的次数一致)
ReentrantReadWriteLock是Lock的另一种实现方式,ReentrantLock是一个排他锁,同一时间只允许一个线程访问,而ReentrantReadWriteLock允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写线程同时访问。相对于排他锁,提高了并发性。在实际应用中,大部分情况下对共享数据(如缓存)的访问都是读操作远多于写操作,这时ReentrantReadWriteLock能够提供比排他锁更好的并发性和吞吐量。
ReentrantLock的底层实现
底层实现依赖于Sync实现,Sync是AbstractQueuedSynchronizer的抽象子类。在ReentrantLock有两个静态内部类NonfairSync和FairSync
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
ReentrantLock提供了很多额外的方法,例如isFair()可以判断是否为公平锁isLocked判断锁是否被任何线程获取了,isHeldByCurrentThread判断锁是否被当前线程获取,hasQueuedThreads()判断是否有线程在等待该锁
ReadWriteLock接口
实例上和Lock接口无关,提供了通过分开读锁和写锁,控制锁阻塞的方法,提高程序的执行效率public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();用于获取读锁,读锁之间不相互阻塞
Lock writeLock();用于获取写锁,写锁和其它锁互斥
}
功能在于将文件的读写操作分开,分成2个锁分配给线程,从而实现多个线程可以同时执行读操作实现类ReentrantReadWriteLock
提供了写锁和读锁的实现
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class Test1 {
private static final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void get() {
lock.readLock();// 获取读锁
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "正在进行读操作......");
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "读取操作完毕");
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
public void put() {
lock.writeLock();// 获取读锁
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "正在进行写操作......");
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "写出操作完毕");
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
Test1 t1 = new Test1();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int k = i;
new Thread(() -> {
if (k % 2 == 0)
t1.get();
else
t1.put();
}).start();
}
}
}