队列Queue2

Java针对队列提供的实现 

接口定义及常用方法

public interface Queue<E> extends Collection<E>

        boolean add(E e);  在队尾添加数据

        boolean offer(E e); 在LinkedList中就是使用add提供的实现

         E remove();  删除队列头部的数据,同时返回删除的数据

        E poll();

        E element(); 获取队列头部的数据,并不会执行删除操作

        E peek();

队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界,单向链表和双向链表之分

阻塞和非阻塞

阻塞队列
        - 入列(添加元素)时,如果元素数量超过队列总数,会进行等待(阻塞),待队列的中的元素出列后,元素数量未超过队列总数时,就会解除阻塞状态,进而可以继续入列;
        - 出列(删除元素)时,如果队列为空的情况下,也会进行等待(阻塞),待队列有值的时候即会解除阻塞状态,进而继续出列;

阻塞队列的好处是可以防止队列容器溢出;只要满了就会进行阻塞等待;也就不存在溢出的情况;只要是阻塞队列,都是线程安全的;

非阻塞队列
        - 不管出列还是入列,都不会进行阻塞,
        - 入列时,如果元素数量超过队列总数,则会抛出异常,
        - 出列时,如果队列为空,则取出空值;
一般情况下,非阻塞式队列使用的比较少,一般都用阻塞式的对象比较多;阻塞和非阻塞队列在使用上的最大区别就是阻塞队列提供了以下2个方法:
        -  出队阻塞方法 : take()
        -  入队阻塞方法 : put()

阻塞队列
        1、DelayQueue 一个支持延时获取元素的无界阻塞队列
        2、LinkedTransferQueue一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
        3、ArrayBlockingQueue有界队列,阻塞式,初始化时必须指定队列大小,且不可改变;底层由数组实现;
        4、SynchronousQueue最多只能存储一个元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素
        5、PriorityBlockingQueue一个带优先级的队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,而且它也是无界的,也就是没有容量上限,虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError 错误;

非阻塞队列
        1、ConcurrentLinkedQueue 单向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全,内部基于节点实现
        2、ConcurrentLinkedDeque双向链表结构的无界并发队列, 非阻塞队列,由CAS实现线程安全  
        3、PriorityQueue 内部基于数组实现,线程不安全的队列

有界和无界

有界:有界限,大小长度受限制
无界:理论上来说无限大小,其实说是无限大小,其实是有界限的,只不过超过界限时就会进行扩容,就行ArrayList 一样,在内部动态扩容

Queue接口与ListSet同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接口。

双向队列接口Deque

public interface Deque<E> extends Queue<E> {
        void addFirst(E e); 在队列头部添加数据

        boolean offerFirst(E e);
        void addLast(E e);  在队尾添加数据

        boolean offerLast(E e);
        E removeFirst(); 从对头中删除数据,同时返回删除的数据

        E pollFirst();
        E removeLast();  从队尾伤处数据

        E pollLast();
        E getFirst(); 从对头获取数据
        E peekFirst();
        E getLast(); 从队尾获取数据

        E peekLast();

}

Queue的实现

没有实现的阻塞接口的LinkedList:实现了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口

内置的不阻塞队列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue

        PriorityQueue类实质上维护了一个有序列表。加入到Queue中的元素根据它们的天然排序(通过其java.util.Comparable实现)或者根据传递给构造函数的java.util.Comparator实现来定位。
        ConcurrentLinkedQueue是基于链接节点的、CAS实现线程安全的队列。并发访问不需要同步。因为它在队列的尾部添加元素并从头部删除它们,所以只要不需要知道队列的大小,ConcurrentLinkedQueue对公共集合的共享访问就可以工作得很好。收集关于队列大小的信息会很慢,需要遍历队列。

实现阻塞接口的:java.util.concurrent中加入了 BlockingQueue 接口和五个阻塞队列类。它实质上就是一种带有一点扭曲的FIFO数据结构。不是立即从队列中添加或者删除元素,线程执行操作阻塞,直到有空间或者元素可用。
五个队列所提供的各有不同:
  ArrayBlockingQueue :一个由数组支持的有界队列。
  LinkedBlockingQueue :一个由链接节点支持的可选有界队列。
  PriorityBlockingQueue :一个由优先级堆支持的无界优先级队列。
  DelayQueue :一个由优先级堆支持的、基于时间的调度队列。
  SynchronousQueue :一个利用 BlockingQueue 接口的简单聚集(rendezvous)机制。

add增加一个元索如果队列已满,则抛出一个IllegalStateException异常
offer添加一个元素并返回true如果队列已满,则返回false
remove移除并返回队列头部的元素如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
poll移除并返问队列头部的元素如果队列为空,则返回null
element返回队列头部的元素如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
peek返回队列头部的元素如果队列为空,则返回null
put添加一个元素如果队列满,则阻塞
take移除并返回队列头部的元素如果队列为空,则阻塞
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Queue<Integer> list=new LinkedList<>();
		list.add(123);
		list.add(345);
		list.add(567);
		list.offer(666);
		
		System.out.println(list.remove());
		System.out.println(list.poll());
		
		System.out.println(list.element());
		System.out.println(list.peek());
		System.out.println();
		
		list.forEach(System.out::println);
	}
}

阻塞队列的操作可以根据它们的响应方式分为以下三类:add、removee和element操作在你试图为一个已满的队列增加元素或从空队列取得元素时 抛出异常。当然,在多线程程序中,队列在任何时间都可能变成满的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。这些方法在无法完成任务时 只是给出一个出错示而不会抛出异常。

注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的

最后有阻塞操作put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。

LinkedBlockingQueue的容量是没有上限的(说的不准确,在不指定时容量为Integer.MAX_VALUE,不要然的话在put时怎么会受阻呢),但是也可以选择指定其最大容量,它是基于链表的队列,此队列按 FIFO先进先出排序元素。

ArrayBlockingQueue在构造时需要指定容量, 并可以选择是否需要公平性,如果公平参数被设置true,等待时间最长的线程会优先得到处理(其实就是通过将ReentrantLock设置为true来 达到这种公平性的:即等待时间最长的线程会先操作)。通常,公平性会使你在性能上付出代价,只有在的确非常需要的时候再使用它。它是基于数组的阻塞循环队 列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

PriorityBlockingQueue是一个带优先级的 队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,该队列也没有上限(看了一下源码,PriorityBlockingQueue是对 PriorityQueue的再次包装,是基于堆数据结构的,而PriorityQueue是没有容量限制的,与ArrayList一样,所以在优先阻塞 队列上put时是不会受阻的。虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError),但是如果队列为空,那么取元素的操作take就会阻塞,所以它的检索操作take是受阻的。另外,往入该队列中的元 素要具有比较能力。

DelayQueue(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不允许使用 null 元素。

import java.util.Deque;
import java.util.LinkedList;

public class TestLinkedList {
	public static void main(String[] args) {
		Deque<Integer> deque=new LinkedList<>();
		deque.addFirst(99);
		deque.addFirst(88);
		deque.addLast(77);
		
		deque.forEach(System.out::println);
		
		System.out.println(deque.removeLast());
		System.out.println();
		deque.forEach(System.out::println);
	}
}
import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Random;

public class TestPriorityQueue {
	public static void main(String[] args) {
//		PriorityQueue<Integer> queue=new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
//			@Override
//			public int compare(Integer o1, Integer o2) {
//				System.out.println("compare...");
//				return o1-o2;
//			}
//		});
		PriorityQueue<Integer> queue=new PriorityQueue<>();
//		queue.add(66);
//		queue.add(99);
//		queue.add(88);
		
		Random r=new Random();
		int p1=0;
		for(int i=0;i<10;i++) {
			p1=r.nextInt(100);
			queue.add(p1);
			System.out.print(p1+"\t");
		}
		System.out.println();
		
		Iterator<Integer> it=queue.iterator();
		while(it.hasNext())
			System.out.print(it.next()+"\t");
		System.out.println();
		while(!queue.isEmpty())
			System.out.print(queue.remove()+"\t");
		
//		queue.forEach(System.out::println);
//		System.out.println(queue.remove());
//		System.out.println(queue.remove());
//		System.out.println(queue.remove());
//		System.out.println(queue.size());
	}
}
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		SynchronousQueue<Object> queue = new SynchronousQueue<>();
//		for (int k = 0; k < 5; k++) {
			new Thread(() -> {
				Random r = new Random();
				for (int i = 0; i < 20; i++) {
//					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始生产......");
					try {
						queue.put(i + "-" + r.nextInt(50)+" "+Thread.currentThread().getName());
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
//					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产结束......");
				}
			}, "producer-").start();

			new Thread(() -> {
				for (int i = 0; i < 20; i++) {
//					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始消费......");
					try {
						Object res = queue.take();
						System.out.println(res);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
//					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费结束......");
				}
			}, "consumer-").start();
//		}
	}
}
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