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OpenGL渲染中使用EGL创建上下文
在linux系统,用EGL进行上下文定义,免去窗口建设原创 2024-01-24 09:50:19 · 498 阅读 · 1 评论 -
GPU驱动安装,CUDA安装相关问题
GPU驱动安装,CUDA安装原创 2023-09-12 18:04:55 · 544 阅读 · 0 评论 -
优秀的有趣的博客
【博客分享】优秀的有趣的博客分类:【文艺青年】 2012-09-30 16:395849人阅读 评论(45)收藏 举报googleibmmozilla微软生活目录(?)[+]昨晚和几个老同学小聚,聊得很开心。忘了到哪儿聊起一些牛人的博客,走得时候华仔还一直说要我一定记得把博客链接email给他。索性写个资源帖,记录一些我经常浏览的博客转载 2014-05-12 17:27:53 · 1940 阅读 · 0 评论 -
2014CVPR
2014CVPRhttp://www.pamitc.org/cvpr14/accepted_papers.php原创 2014-05-14 16:24:10 · 11839 阅读 · 0 评论 -
概率论数理统计 挺全的
转自 http://blog.csdn.net/wbgxx333/article/details/9953625转载 2014-06-12 16:49:44 · 11370 阅读 · 0 评论 -
好文分享 线性代数的本质
本文转载自微头条,作者游皓麟 http://www.wtoutiao.com/p/l53Eqf.html线性代数的本质游皓麟 · 2015-07-05 21:48编者按:想要机器学习,线性代数必要先行,至于为何,不如看看这篇文章,肯定会有所启发的。同时本站推荐MIT Strang的线性代数公开课:http://v.163.com/sp转载 2016-06-17 15:40:56 · 1948 阅读 · 1 评论 -
图像处理方向常用网站
做机器视觉和图像处理方面的研究工作,最重要的两个问题:其一是要把握住国际上最前沿的内容;其二是所作工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就是找出这个方向公认最高成就的几个超级专家(看看他们都在作什么)和最权威的出版物(阅读上面最新的文献),解决第二个问题的办法是你最好能够找到一个实际应用的项目,边做边写文章。 做好这几点的途径之一就是利用网络资源,利用权威网站和专家们的个人主页。依转载 2016-09-20 15:54:15 · 6231 阅读 · 0 评论 -
Eigen使用稀疏矩阵求解线性方程
Eigen稀疏矩阵求解线性方程,内建的有直接求解器,迭代求解器和第三方求解器。见文档http://eigen.tuxfamily.org/dox/group__TopicSparseSystems.html图二见链接https://blog.csdn.net/xuezhisdc/article/details/54634080这里是使用Eigen里的迭代求解器,因为矩阵非方阵,也不...原创 2018-09-13 11:50:34 · 8489 阅读 · 1 评论