AVL树
概述
AVL树是一种自平衡二叉搜索树(Balanced Binary Search Tree, BBST),由G. M. Adelson-Velsky和E. M. Landis在1962年发明,因此以他们的名字首字母命名。AVL树保证了任何节点的两个子树的高度最多相差1,这使得在AVL树中进行查找、插入和删除等操作时,可以确保有良好的最坏情况下的时间复杂度,即O(log n)。
主要特点
自平衡:当插入或删除节点导致树失去平衡(即任意节点的两个子树高度差大于1)时,AVL树通过一系列旋转操作重新调整树结构,恢复其平衡性。
失衡情况
平衡因子(balance factor)bf;
LL(左左)
- 失衡节点(图中 8 红色)的 bf > 1,即左边更高
- 失衡节点的左孩子(图中 6)的 bf >= 0 即左孩子这边也是左边更高或等高
LR(左右)
- 失衡节点(图中 8)的 bf > 1,即左边更高
- 失衡节点的左孩子(图中 3 红色)的 bf < 0 即左孩子这边是右边更高
RL(右左)
- 失衡节点(图中 3)的 bf <-1,即右边更高
- 失衡节点的右孩子(图中 6 红色)的 bf > 0,即右孩子这边左边更高
RR(右右)
- 失衡节点(图中 3)的 bf <-1,即右边更高
- 失衡节点的右孩子(图中 5 )的 bf <= 0,即右孩子这边右边更高或等高
函数
- 求高度代码 height(node : AVLNode) : int;
- 更新高度代码 updateHeight(node : AVLNode) : void;
- 平衡因子 bf(node AVLNode) : int;
- 右旋 rightRotate(red : AVLNode) : AVLNode;(LL)
- 左旋 leftRotete(red : AVLNode) : AVLNode;(RR)
- 左右旋 leftRightRotate(root : AVLNode) : AVLNode;(LR)
- 右左旋 rightLeftRotate(root : AVLNode) : AVLNode;(RL)
- 判断及调整平衡代码 balance(node : AVLNode) : AVLNode;
- 新增 put(key : int , value : Object) : void;
- 删除 doRemove(node : AVLNode , key : int) : AVLNode;
代码
将高度作为节点的一个属性。
/**
* <h3>AVL 树</h3>
* <ul>
* <li>二叉搜索树在插入和删除时,节点可能失衡</li>
* <li>如果在插入和删除时通过旋转, 始终让二叉搜索树保持平衡, 称为自平衡的二叉搜索树</li>
* <li>AVL 是自平衡二叉搜索树的实现之一</li>
* </ul>
*/
public class AVLTree {
static class AVLNode {
int key;
Object value;
AVLNode left;
AVLNode right;
int height = 1; // 高度
public AVLNode(int key, Object value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public AVLNode(int key) {
this.key = key;
}
public AVLNode(int key, Object value, AVLNode left, AVLNode right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
// 求节点的高度
private int height(AVLNode node) {
return node == null ? 0 : node.height;
}
// 更新节点高度 (新增、删除、旋转)
private void updateHeight(AVLNode node) {
node.height = Integer.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
}
// 平衡因子 (balance factor) = 左子树高度-右子树高度 1 -1 0
private int bf(AVLNode node) {
return height(node.left) - height(node.right);
}
// 参数:要旋转的节点, 返回值:新的根节点
private AVLNode rightRotate(AVLNode red) {
AVLNode yellow = red.left;
AVLNode green = yellow.right;
yellow.right = red; // 上位
red.left = green; // 换爹
updateHeight(red);
updateHeight(yellow);
return yellow;
}
// 参数:要旋转的节点, 返回值:新的根节点
private AVLNode leftRotate(AVLNode red) {
AVLNode yellow = red.right;
AVLNode green = yellow.left;
yellow.left = red;
red.right = green;
updateHeight(red);
updateHeight(yellow);
return yellow;
}
// 先左旋左子树, 再右旋根节点
private AVLNode leftRightRotate(AVLNode node) {
node.left = leftRotate(node.left);
return rightRotate(node);
}
// 先右旋右子树, 再左旋根节点
private AVLNode rightLeftRotate(AVLNode node) {
node.right = rightRotate(node.right);
return leftRotate(node);
}
// 检查节点是否失衡, 重新平衡代码
private AVLNode balance(AVLNode node) {
if (node == null) {
return null;
}
int bf = bf(node);
if (bf > 1 && bf(node.left) >= 0) { // LL
return rightRotate(node);
} else if (bf > 1 && bf(node.left) < 0) { // LR
return leftRightRotate(node);
} else if (bf < -1 && bf(node.right) > 0) { // RL
return rightLeftRotate(node);
} else if (bf < -1 && bf(node.right) <= 0) { // RR
return leftRotate(node);
}
return node;
}
AVLNode root;
public void put(int key, Object value) {
root = doPut(root, key, value);
}
private AVLNode doPut(AVLNode node, int key, Object value) {
// 1. 找到空位, 创建新节点
if (node == null) {
return new AVLNode(key, value);
}
// 2. key 已存在, 更新
if (key == node.key) {
node.value = value;
return node;
}
// 3. 继续查找
if (key < node.key) {
node.left = doPut(node.left, key, value); // 向左
} else {
node.right = doPut(node.right, key, value); // 向右
}
updateHeight(node);
return balance(node);
}
public void remove(int key) {
root = doRemove(root, key);
}
private AVLNode doRemove(AVLNode node, int key) {
// 1. node == null
if (node == null) {
return null;
}
// 2. 没找到 key
if (key < node.key) {
node.left = doRemove(node.left, key);
} else if (node.key < key) {
node.right = doRemove(node.right, key);
} else {
// 3. 找到 key 1) 没有孩子 2) 只有一个孩子 3) 有两个孩子
if (node.left == null) {
node = node.right;
} else if (node.right == null) {
node = node.left;
} else {
AVLNode s = node.right;
while (s.left != null) {
s = s.left;
}
// s 后继节点
s.right = doRemove(node.right, s.key);
s.left = node.left;
node = s;
}
}
if(node == null){
return null;
}
// 4. 更新高度
updateHeight(node);
// 5. balance
return balance(node);
}
}
来源
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。