冒泡排序
<默认升序>
冒泡排序就是每次将当前未排序的序列中最大元素升到最终的位置。
具体实现:
每次从第一个元素开始:
当cur > next 时,交换两个元素位置;
当cur < next 时,就从next开始继续向下遍历比较。
代码实现:
template<typename T>
void BubbleSort(T arr[], int n){
for (int i = 0; i < n; i++){ // 确定排序趟数
for (int j = 0; j < n-i-1; j++){ // 确定比较次数
if (arr[j+1] < arr[j]){
swap(arr[j+1], arr[j]);
}
}
}
}
冒泡排序的优化:
通过设置有序数列边界和标记,使得不再对已经排好序的序列再次遍历。
template <typename T>
void BubbleSort(T arr[], int n)
{
int lastExchange = 0; // 无序数列最后一次交换的位置
int sortBorder = n - 1;
for (int i = 0; i < n; i++){
bool flag = true; // 标记是否有序数列
for (int j = 0; j < sortBorder; j++){
if (arr[j] > arr[j + 1]){
swap(arr[j], arr[j + 1]);
flag = false;
lastExchange = j; // 记录最后一次交换元素位置
}
}
sortBorder = lastExchange; // 更新需要排序的边界
// 如果为true,说明前面已经有序
if (flag){
break;
}
}
}
选择排序
选择排序就是每次挑选最小(最大)元素,将该元素放在最终位置。
代码实现:
template<typename T>
void selectionSort(T arr[], int n){
for (int i = 0; i < n; i++){
// 找最小元素位置
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++){
if (arr[j] < arr[minIndex])
minIndex = j;
}
swap(arr[i], arr[minIndex]);
}
}
插入排序
插入排序可以从2号元素开始,依次与前面的数进行比较,如果比前面数小则交换,直到前面数小于当前元素时结束本次排序。
虽然插入排序是N^2的排序算法,但是对近乎有序的序列,插入排序的效率非常快,而且在很多高效的排序算法中,都有对插排的引用。
代码实现:
template<typename T>
void insertionSort(T arr[], int n){
for (int i = 1; i < n; i++){
// 寻找元素arr[i]合适的插入位置
for (int j = i; j > 0 && arr[j] < arr[j-1]; j--){
swap(arr[j], arr[j-1]);
}
}
}
由于每轮比较之后要进行多次交换,就会造成时间上大量的损耗,增加排序复杂度,所以我们可以对当前要比较的元素拷贝一份,使本来需要交换的位置,现在执行赋值操作,将原先的值覆盖,提升效率。
可以理解为:
对上述代码进行优化。
template<typename T>
void insertionSort2(T arr[], int n){
for (int i = 1; i < n; i++){
T e = arr[i]; // e保存当前位置元素
int j;
for (j = i; j > 0 && e < arr[j-1]; j--){
arr[j] = arr[j-1];
}
arr[j] = e;
}
}