无聊的程序员教你如何使用十几行代码练就单身20年的手速(文末彩蛋)

故事背景

友女回家学车,今天星期五,明天不上班。

正文开始

作为一个程序员,在无聊的时候会做点什么呢?大多数的都是会选择玩游戏,今晚我也选择了一个游戏,这个游戏叫反应速度大比拼,如下图
游戏界面

玩法特别简单,就是当你点击开始按钮后,如果看到背景颜色变化了就马上按结束按钮,这期间的耗时便是你的游戏成果。上面说到一句话**‘Johnny.R 的为0.11’** ,这个Johnny.R被大家称为狙神,就是玩CS的时候狙击打的最溜的,0.11秒说明他的反应速度真的不是盖的。无聊的我玩了一晚都没进过0.3以内的速度

这太打击我了!
这太打击我了!
这太打击我了!
崩溃

看来有些东西真的不是“无它,唯手熟耳”,既然我是个程序员,我肯定会采用程序来挽回我的脸面

Java
于是我使用了自己熟悉的Java语言,完成了超越Johnny.R的伟大目标,先祭出里程碑效果图,看到没有,0.056秒!!!!!,这特么就是个奇迹。我是Johnny.R的20倍叼。
程序运行效果界面

编写这个程序的过程

根据这个游戏规则,可以将人的行为转换为程序的行为,思路很简单

  1. 先获取背景的任意一个坐标比如A的颜色(其实是RGB值),设为color1
  2. 再获取开始按钮的坐标,再将鼠标移动过去,再点击鼠标,并释放鼠标
  3. 不停地获取最开始那个背景坐标A的颜色,设为color2,看看两者是否相等,不相等则颜色变化了
  4. 再获取结束按钮的坐标,再将鼠标移动过去,再点击鼠标,并释放鼠标

上面的步骤其实有一个问题,那就是怎么获取屏幕任意位置的坐标,其实有种工具可以在你的鼠标移动到某个位置的时候便显示出该位置的坐标
获取坐标工具

所以这样子我们就可以获取背景、开始按钮、结束按钮的坐标了,这样子就可以让程序自动地移动鼠标到指定的位置。

下面贴出完整的Java代码,Java程序员可以尽情使用,熟悉其他语言的不用沮丧,你们的语言大概率也支持这些操作

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Color;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.InputEvent;

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws AWTException {
		Robot robot = new Robot();
		// 获取像素
		Color color1 = robot.getPixelColor(1690, 520);
		// 移动鼠标到开始按钮
		robot.mouseMove(2222, 483);
		// 点击鼠标
		robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
		// 释放鼠标
		robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
		while (true) {
			Color color2 = robot.getPixelColor(1690, 520);
			// 如果初始颜色不等于当前颜色
			if (!color1.equals(color2)) {
				// 移动鼠标到结束按钮
				robot.mouseMove(2260, 490);
				// 点击鼠标
				robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
				// 释放鼠标
				robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
				break;
			}
		}
	}
}

睡觉

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