演化计算导论

本文介绍了演化计算的基本要素,包括种群初始化、个体编码、适应值函数、父体选择、重组变异、存活选择策略及终止准则。进一步讨论了遗传算法的框架,包括初始种群的生成、适应度计算、终止条件判断以及父代选择、交叉变异和子代选择的过程。此外,还通过实例演示了遗传算法的编码和解码方法,以及父代选择和杂交算子的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

演化计算导论

一、演化计算设计的要素

①种群初始化

  • 种群规模:种群包含多少个体
  • 种群产生:随机产生、个体分布均匀

②个体的编码

* 解空间:所有可行解组成的空间,每个解称为一个个体
* 编码空间:将解空间进行编码得到的空间,每个解称为一个染色体,每个解的元素称为基因

③适应值函数

  • 用于区分种群中个体适应能力好坏的函数
  • 适应值越高越好

④ 父体选择策略

  • 父体:用于产生下一代的个体,好的个体拥有更多的后代

⑤重组与变异

  • 重组:从两个或者多个父代个体中组合出一个或者多个后代个体
  • 变异:从一个父代个体中直接变化出新的后代个体

⑥存活选择策略

  • 从种群中以及父体产生的后代中,选择出一批个体,作为下一代种群个体
  • 适应值越大的个体越应该存活

⑦终止准则

  • 计算成本用完
    • 算法计算个体适应值的次数达到预先设定的次数
    • 算法运行时间达到预先给定的时间
    • 演化代数完成
  • 种群长期无法明显改进了
  • 种群多样性低于某个阈值

二、最优化问题的分类

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