到头来还是逃不开Java - Java13核心类

引言#
兜兜转转到了大四,学过了C,C++,C#,Java,Python,学一门丢一门,到了最后还是要把Java捡起来。所以奉劝大家,面向对象还是要掌握一门,虽然Python好写舒服,但是毕竟不能完全面向对象,也没有那么多的应用场景,所以,奉劝看到本文的各位,还是提前学好C#或者Java。

字符串和编码#
String#
在Java中,String是一个引用类型,它本身也是一个class。但是,Java编译器对String有特殊处理,即可以直接用"…"(这里的…是象征字符串的)来表示一个字符串

Java字符串的一个重要特点就是字符串不可变。这种不可变性是通过内部的private final char[]字段,以及没有任何修改char[]的方法实现的。

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public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = “Hello”;
System.out.println(s);
s = s.toUpperCase();
System.out.println(s);
}
}
字符串比较#
当我们想比较两个字符串时,是想比较两个字符串的内容是否相同。这个时候要用equals()而不能用==
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = “hello”;
String s2 = “hello”;
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
从表面上看,两个字符串用==和equals()比较都为true,但实际上那只是Java编译器在编译期,会自动把所有相同的字符串当作一个对象放入常量池,自然s1和s2的引用就是相同的。
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = “hello”;
String s2 = “HELLO”.toLowerCase();
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
两个字符串比较,必须总是使用equals()方法。
要忽略大小写比较,使用equalsIgnoreCase()方法。

String类还提供了多种方法来搜索子串、提取子串。常用的方法有:

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// 是否包含子串:
“Hello”.contains(“ll”); // true
注意到contains()方法的参数是CharSequence而不是String,因为CharSequence是String的父类。

搜索子串的更多的例子:

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“Hello”.indexOf(“l”); // 2
“Hello”.lastIndexOf(“l”); // 3
“Hello”.startsWith(“He”); // true
“Hello”.endsWith(“lo”); // true
提取子串的例子:
注意索引号是从0开始的。
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“Hello”.substring(2); // “llo”
“Hello”.substring(2, 4); “ll”
去除首尾空白字符#
使用trim()方法可以移除字符串首尾空白字符。空白字符包括空格,\t,\r,\n:
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" \tHello\r\n ".trim(); // “Hello”
注意:trim()并没有改变字符串的内容,而是返回了一个新字符串。

另一个strip()方法也可以移除字符串首尾空白字符。它和trim()不同的是,类似中文的空格字符\u3000也会被移除:

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“\u3000Hello\u3000”.strip(); // “Hello”
" Hello “.stripLeading(); // “Hello "
" Hello “.stripTrailing(); // " Hello”
String还提供了isEmpty()和isBlank()来判断字符串是否为空和空白字符串:
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“”.isEmpty(); // true,因为字符串长度为0
" “.isEmpty(); // false,因为字符串长度不为0
" \n”.isBlank(); // true,因为只包含空白字符
" Hello “.isBlank(); // false,因为包含非空白字符
替换子串#
两种方法,一种是根据字符或者字符串替换。
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String s = “hello”;
s.replace(‘l’, ‘w’); // “hewwo”,所有字符’l’被替换为’w’
s.replace(“ll”, “"); // "heo”,所有子串"ll"被替换为”~~”
另一种是通过正则表达式替换:
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String s = “A,B;C ,D”;
s.replaceAll(”[\,\;\s]+", “,”); // “A,B,C,D”
分割字符串#
要分割字符串,使用split()方法,并且传入的也是正则表达式:
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String s = “A,B,C,D”;
String[] ss = s.split("\,"); // {“A”, “B”, “C”, “D”}
拼接字符串#
拼接字符串使用静态方法join(),它用指定的字符串连接字符串数组:
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String[] arr = {“A”, “B”, “C”};
String s = String.join("***", arr); // “A***B***C”
类型转换#
要把任意基本类型或引用类型转换为字符串,可以使用静态方法valueOf()。这是一个重载方法,编译器会根据参数自动选择合适的方法:
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String.valueOf(123); // “123”
String.valueOf(45.67); // “45.67”
String.valueOf(true); // “true”
String.valueOf(new Object()); // 类似java.lang.Object@636be97c
要把字符串转换为其他类型,就需要根据情况。例如,把字符串转换为int类型:
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int n1 = Integer.parseInt(“123”); // 123
int n2 = Integer.parseInt(“ff”, 16); // 按十六进制转换,255
把字符串转换为boolean类型:
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boolean b1 = Boolean.parseBoolean(“true”); // true
boolean b2 = Boolean.parseBoolean(“FALSE”); // false
要特别注意,Integer有个getInteger(String)方法,它不是将字符串转换为int,而是把该字符串对应的系统变量转换为Integer:
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Integer.getInteger(“java.version”); // 版本号,11
转换为char[]#
String和char[]类型可以互相转换,方法是:
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char[] cs = “Hello”.toCharArray(); // String -> char[]
String s = new String(cs); // char[] -> String
如果修改了char[]数组,String并不会改变:
这是因为通过new String(char[])创建新的String实例时,它并不会直接引用传入的char[]数组,而是会复制一份,所以,修改外部的char[]数组不会影响String实例内部的char[]数组,因为这是两个不同的数组。
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
char[] cs = “Hello”.toCharArray();
String s = new String(cs);
System.out.println(s);
cs[0] = ‘X’;
System.out.println(s);
}
}
从String的不变性设计可以看出,如果传入的对象有可能改变,我们需要复制而不是直接引用。

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public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] scores = new int[] { 88, 77, 51, 66 };
Score s = new Score(scores);
s.printScores();
scores[2] = 99;
s.printScores();
}
}

class Score {
private int[] scores;
public Score(int[] scores) {
// 这样传入的就是scores的复制
this.scores = Arrays.copyOf(scores, scores.length);
// 使用如下方法也可以
// this.scores = scores.clone();
}

public void printScores() {
    System.out.println(Arrays.toString(scores));
}

}
字符编码#
ASCII编码范围从0到127,每个字符用一个byte表示。
GB2312使用两个byte表示一个中文字符。
Unicode是全球统一编码,其中的UTF-8是变长编码,英文字符为1个byte,中文字符为3个byte。

在Java中,char类型实际上就是两个字节的Unicode编码。如果我们要手动把字符串转换成其他编码,可以这样做:

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byte[] b1 = “Hello”.getBytes(); // 按ISO8859-1编码转换,不推荐
byte[] b2 = “Hello”.getBytes(“UTF-8”); // 按UTF-8编码转换
byte[] b2 = “Hello”.getBytes(“GBK”); // 按GBK编码转换
byte[] b3 = “Hello”.getBytes(StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8编码转换
如果要把已知编码的byte[]转换为String,可以这样做:
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byte[] b = …
String s1 = new String(b, “GBK”); // 按GBK转换
String s2 = new String(b, StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8转换
始终牢记:Java的String和char在内存中总是以Unicode编码表示。
StringBuilder#
Java编译器对String做了特殊处理,使得我们可以直接用+拼接字符串。
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String s = “”;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s = s + “,” + i;
}
虽然可以直接拼接字符串,但是,在循环中,每次循环都会创建新的字符串对象,然后扔掉旧的字符串。这样,绝大部分字符串都是临时对象,不但浪费内存,还会影响GC效率。
为了能高效拼接字符串,Java标准库提供了StringBuilder,它是一个可变对象,可以预分配缓冲区,这样,往StringBuilder中新增字符时,不会创建新的临时对象:
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StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sb.append(’,’);
sb.append(i);
}
String s = sb.toString();
StringBuilder还可以进行链式操作:
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
var sb = new StringBuilder(1024);
sb.append(“Mr “)
.append(“Bob”)
.append(”!”)
.insert(0, "Hello, ");
System.out.println(sb.toString());
}
}
如果我们查看StringBuilder的源码,可以发现,进行链式操作的关键是,定义的append()方法会返回this,这样,就可以不断调用自身的其他方法。使用链式操作的关键点就在于返回本身。

你可能还听说过StringBuffer,这是Java早期的一个StringBuilder的线程安全版本,StringBuilder和StringBuffer接口完全相同,现在完全没有必要使用StringBuffer。

StringJoiner#
类似用分隔符拼接数组的需求很常见,所以Java标准库还提供了一个StringJoiner来干这个事:
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = {“Bob”, “Alice”, “Grace”};
var sj = new StringJoiner(", “);
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
但是这样还不够,还少了开头的hello和结尾的!,于是我们给StringJoiner指定开头和结尾
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = {“Bob”, “Alice”, “Grace”};
// param1 是需要给数组之间插入的字符串 para2和3是指定了StringJoiner的开头和结尾
var sj = new StringJoiner(”, ", "Hello ", “!”);
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
其实StringJoiner的内部就是用的StringBuilder来拼接字符串的,所以拼接效率几乎和StringBuilder一模一样
String.join()#
String还提供了一个静态方法join(),这个方法在内部使用了StringJoiner来拼接字符串,在不需要指定“开头”和“结尾”的时候,用String.join()更方便:

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String[] names = {“Bob”, “Alice”, “Grace”};
var s = String.join(", ", names);
包装类型#
Java的数据类型分两种:
基本类型:byte,short,int,long,boolean,float,double,char
引用类型:所有class和interface类型
引用类型可以赋值为null,表示空,但基本类型不能赋值为null:
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String s = null;
int n = null; // compile error!
提问:如何把一个基本类型视为对象(引用类型)?
想要把int基本类型变成一个引用类型,我们可以定义一个Integer类,它只包含一个实例字段int,这样,Integer类就可以视为int的包装类(Wrapper Class):
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Integer n = null;
Integer n2 = new Integer(99);
int n3 = n2.intValue();
实际上因为包装类型非常有用,所以Java对于每一种基本类型都有他的包装类型。可以直接用,不用自行定义。
基本类型 对应的引用类型
boolean java.lang.Boolean
byte java.lang.Byte
short java.lang.Short
int java.lang.Integer
long java.lang.Long
float java.lang.Float
double java.lang.Double
char java.lang.Character
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
int i = 100;
// 通过new操作符创建Integer实例(不推荐使用,会有编译警告):
Integer n1 = new Integer(i);
// 通过静态方法valueOf(int)创建Integer实例:
Integer n2 = Integer.valueOf(i);
// 通过静态方法valueOf(String)创建Integer实例:
Integer n3 = Integer.valueOf(“100”);
// 使用示范
System.out.println(n3.intValue());
}
}
Auto Boxing#
因为int和Integer可以互换,所以Java可以帮助我们在int和Integer之间转型
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Integer n = 100; // 编译器自动使用Integer.valueOf(int)
int x = n; // 编译器自动使用Integer.intValue()
直接把int变为Integer的赋值写法,称为自动装箱(Auto Boxing),反过来,把Integer变为int的赋值写法,称为自动拆箱(Auto Unboxing)。
自动装箱和自动拆箱只发生在编译阶段,目的是为了少写代码。

装箱和拆箱会影响代码的执行效率,因为编译后的class代码是严格区分基本类型和引用类型的。并且,自动拆箱执行时可能会报NullPointerException:
不变类#
所有的包装类型都是不变类。我们查看Integer的源码可知,它的核心代码如下:
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public final class Integer {
private final int value;
}
因此,一旦创建了Integer对象,该对象就是不变的。
对两个Integer实例进行比较要特别注意:绝对不能用==比较,因为Integer是引用类型,必须使用equals()比较。(引用类型必须用equals()比较)

编译器把Integer x = 127;自动变为Integer x = Integer.valueOf(127);,为了节省内存,Integer.valueOf()对于较小的数,始终返回相同的实例,因此,比较“恰好”为true,但我们绝不能因为Java标准库的Integer内部有缓存优化就用比较,必须用equals()方法比较两个Integer。

按照语义编程,而不是针对特定的底层实现去“优化”。

因为Integer.valueOf()可能始终返回同一个Integer实例,因此,在我们自己创建Integer的时候,以下两种方法:

方法1:Integer n = new Integer(100);

方法2:Integer n = Integer.valueOf(100);

方法2更好,因为方法1总是创建新的Integer实例,方法2把内部优化留给Integer的实现者去做,即使在当前版本没有优化,也有可能在下一个版本进行优化。

我们把能创建“新”对象的静态方法称为静态工厂方法。Integer.valueOf()就是静态工厂方法,它尽可能地返回缓存的实例以节省内存。

创建新对象时,优先选用静态工厂方法而不是new操作符。

进制转换#
Integer类本身还提供了大量方法,例如,最常用的静态方法parseInt()可以把字符串解析成一个整数:
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int x1 = Integer.parseInt(“100”); // 100
int x2 = Integer.parseInt(“100”, 16); // 256,因为按16进制解析
Integer还可以把整数格式化为指定进制的字符串:
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.toString(100)); // “100”,表示为10进制
System.out.println(Integer.toString(100, 36)); // “2s”,表示为36进制
System.out.println(Integer.toHexString(100)); // “64”,表示为16进制
System.out.println(Integer.toOctalString(100)); // “144”,表示为8进制
System.out.println(Integer.toBinaryString(100)); // “1100100”,表示为2进制
}
}
整数和浮点数的包装类型都继承自Number。
JavaBean#
在Java中,有很多class的定义都符合这样的规范:

若干private实例字段;

通过public方法(getter、setter方法)来读写实例字段。

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public class Person {
private String name;
private int age;

public String getName() { return this.name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }

public int getAge() { return this.age; }
public void setAge(int age) { this.age = age; }

}
如果读写方法符合以下这种命名规范,则称为JavaBean
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// 读方法:
public Type getXyz()
// 写方法:
public void setXyz(Type value)
boolean字段比较特殊,它的读方法一般命名为isXyz():
Copy
// 读方法:
public boolean isChild()
// 写方法:
public void setChild(boolean value)
我们通常把一组对应的读方法(getter)和写方法(setter)称为属性(property)。例如,name属性:

对应的读方法是String getName()

对应的写方法是setName(String)

只有getter的属性称为只读属性(read-only),例如,定义一个age只读属性:

对应的读方法是int getAge()

无对应的写方法setAge(int)

类似的,只有setter的属性称为只写属性(write-only)。

很明显,只读属性很常见,只写属性不常见。

JavaBean的作用#
JavaBean主要用来传递数据。
JavaBean可以方便地被IDE工具分析,生成读写属性的代码,主要用在图形界面的可视化设计中。

通过IDE,可以快速生成getter和setter。例如,在Eclipse中,先输入以下代码,然后,点击右键,在弹出的菜单中选择“Source”,“Generate Getters and Setters”,在弹出的对话框中选中需要生成getter和setter方法的字段,点击确定即可由IDE自动完成所有方法代码。

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public class Person {
private String name;
private int age;
}
枚举JavaBean属性#
要枚举一个JavaBean的所有属性,可以直接使用Java核心库提供的Introspector.getBeanInfo(ClassName.class)
枚举类#
在Java中,我们可以通过static final来定义常量。例如,我们希望定义周一到周日这7个常量,可以用7个不同的int表示
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public class Weekday {
public static final int SUN = 0;
public static final int MON = 1;
public static final int TUE = 2;
public static final int WED = 3;
public static final int THU = 4;
public static final int FRI = 5;
public static final int SAT = 6;
}
无论是int常量还是String常量,使用这些常量来表示一组枚举值的时候,有一个严重的问题就是,编译器无法检查每个值的合理性。例如:
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if (weekday == 6 || weekday == 7) {
if (tasks == Weekday.MON) {
// TODO:
}
}
上述代码编译和运行均不会报错,但存在两个问题:

注意到Weekday定义的常量范围是0~6,并不包含7,编译器无法检查不在枚举中的int值;

定义的常量仍可与其他变量比较,但其用途并非是枚举星期值。

enum#
为了让编译器能自动检查某个值在枚举的集合内,并且,不同用途的枚举需要不同的类型来标记,不能混用,我们可以使用enum来定义枚举类。
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public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day == Weekday.SAT || day == Weekday.SUN) {
System.out.println(“Work at home!”);
} else {
System.out.println(“Work at office!”);
}
}
}

enum Weekday {
SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT;
}
枚举的好处
编译器会自动检查出类型错误。
不可能引用到非枚举的值,因为无法通过编译。
不同类型的枚举不能互相比较或者赋值,因为类型不符。例如,不能给一个Weekday枚举类型的变量赋值为Color枚举类型的值。
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Weekday x = Weekday.SUN; // ok!
Weekday y = Color.RED; // Compile error: incompatible types
enum的比较#
前面讲解过引用类型的比较需要使用equals(),虽然enum定义的是一种枚举类型,但是却可以例外用来比较。这是因为enum类型的每个常量在JVM中只有一个唯一实例,所以可以直接用比较。

enum类型#
通过enum定义的枚举类,和其他的class有什么区别?

答案是没有任何区别。enum定义的类型就是class,只不过它有以下几个特点:

定义的enum类型总是继承自java.lang.Enum,且无法被继承;
只能定义出enum的实例,而无法通过new操作符创建enum的实例;
定义的每个实例都是引用类型的唯一实例;
可以将enum类型用于switch语句。
例如,我们定义的Color枚举类:

Copy
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE;
}
编译器编译出的class大概就像这样:

Copy
public final class Color extends Enum { // 继承自Enum,标记为final class
// 每个实例均为全局唯一:
public static final Color RED = new Color();
public static final Color GREEN = new Color();
public static final Color BLUE = new Color();
// private构造方法,确保外部无法调用new操作符:
private Color() {}
}
所以,编译后的enum类和普通class并没有任何区别。但是我们自己无法按定义普通class那样来定义enum,必须使用enum关键字,这是Java语法规定的。

因为enum是一个class,每个枚举的值都是class实例,因此,这些实例有一些方法:

name()#
返回常量名,例如:

Copy
String s = Weekday.SUN.name(); // “SUN”
ordinal()#
返回定义的常量的顺序,从0开始计数,例如:

Copy
int n = Weekday.MON.ordinal(); // 1
改变枚举常量定义的顺序就会导致ordinal()返回值发生变化。

如果不小心修改了枚举的顺序,编译器是无法检查出这种逻辑错误的。要编写健壮的代码,就不要依靠ordinal()的返回值。因为enum本身是class,所以我们可以定义private的构造方法,并且,给每个枚举常量添加字段:

Copy
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
System.out.println(“Work at home!”);
} else {
System.out.println(“Work at office!”);
}
}
}

enum Weekday {
MON(1), TUE(2), WED(3), THU(4), FRI(5), SAT(6), SUN(0);

public final int dayValue;

private Weekday(int dayValue) {
    this.dayValue = dayValue;
}

}
默认情况下,对枚举常量调用toString()会返回和name()一样的字符串。但是,toString()可以被覆写,而name()则不行。我们可以给Weekday添加toString()方法。

Copy
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
System.out.println("Today is " + day + “. Work at home!”);
} else {
System.out.println("Today is " + day + “. Work at office!”);
}
}
}

enum Weekday {
MON(1, “星期一”), TUE(2, “星期二”), WED(3, “星期三”), THU(4, “星期四”), FRI(5, “星期五”), SAT(6, “星期六”), SUN(0, “星期日”);

public final int dayValue;
private final String chinese;

private Weekday(int dayValue, String chinese) {
    this.dayValue = dayValue;
    this.chinese = chinese;
}

@Override
public String toString() {
    return this.chinese;
}

}
注意:判断枚举常量的名字,要始终使用name()方法,绝不能调用toString()!

switch#
因为枚举类天生具有类型信息和有限个枚举常量,所以比int、String类型更适合用在switch语句中。

BigInteger#
Java中提供的整形最大范围是个64位的long,要是超过了这个范围就需要用BigInteger来表示数字。java.math.BigInteger就是用来表示任何数字的。
BigInteger进行运算的时候只能用实例方法,而且和long整形运算比起来速度较慢。
BigInteger和Integer、Long一样,也是不可变类,并且也继承自Number类。因为Number定义了转换为基本类型的几个方法:
转换为byte:byteValue()
转换为short:shortValue()
转换为int:intValue()
转换为long:longValue()
转换为float:floatValue()
转换为double:doubleValue()
通过上述方法,可以把BigInteger转换成基本类型。如果BigInteger表示的范围超过了基本类型的范围,转换时将丢失高位信息,即结果不一定是准确的。如果需要准确地转换成基本类型,可以使用intValueExact()、longValueExact()等方法(没有其他的typeValueExact方法),在转换时如果超出范围,将直接抛出ArithmeticException异常。
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BigInteger i1 = new BigInteger(“1234567890”);
BigInteger i2 = new BigInteger(“12345678901234567890”);
BigInteger sum = i1.add(i2); // 12345678902469135780
BigInteger mul = i1.multiply(i2); //不知道多大了
System.out.println(i.multiply(i).longValueExact());
// java.lang.ArithmeticException: BigInteger out of long range
// 使用longValueExact()方法时,如果超出了long型的范围,会抛出ArithmeticException
BigDecimal#
和BigInteger类似,BigDecimal可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。
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BigDecimal bd = new BigDecimal(“123.4567”);
System.out.println(bd.multiply(bd)); // 15241.55677489
BigDecimal用scale()表示小数位数,例如:
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BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.45”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“123.4500”);
BigDecimal d3 = new BigDecimal(“1234500”);
System.out.println(d1.scale()); // 2,两位小数
System.out.println(d2.scale()); // 4
System.out.println(d3.scale()); // 0
通过BigDecimal的stripTrailingZeros()方法,可以将一个BigDecimal格式化为一个相等的,但去掉了末尾0的BigDecimal:
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BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.4500”);
BigDecimal d2 = d1.stripTrailingZeros();
System.out.println(d1.scale()); // 4
System.out.println(d2.scale()); // 2,因为去掉了00

BigDecimal d3 = new BigDecimal(“1234500”);
BigDecimal d4 = d3.stripTrailingZeros();
System.out.println(d3.scale()); // 0
System.out.println(d4.scale()); // -2
如果一个BigDecimal的scale()返回负数,例如,-2,表示这个数是个整数,并且末尾有2个0。
可以对一个BigDecimal设置它的scale,如果精度比原始值低,那么按照指定的方法进行四舍五入或者直接截断:
Copy
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.456789”);
BigDecimal d2 = d1.setScale(4, RoundingMode.HALF_UP); // 四舍五入,123.4568
BigDecimal d3 = d1.setScale(4, RoundingMode.DOWN); // 直接截断,123.4567
System.out.println(d2);
System.out.println(d3);
}
}
对BigDecimal做加、减、乘时,精度不会丢失,但是做除法时,存在无法除尽的情况,这时,就必须指定精度以及如何进行截断:
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BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.456”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“23.456789”);
BigDecimal d3 = d1.divide(d2, 10, RoundingMode.HALF_UP); // 保留10位小数并四舍五入
BigDecimal d4 = d1.divide(d2); // 报错:ArithmeticException,因为除不尽
还可以对BigDecimal做除法的同时求余数:
Copy
import java.math.BigDecimal;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal n = new BigDecimal(“12.345”);
BigDecimal m = new BigDecimal(“0.12”);
BigDecimal[] dr = n.divideAndRemainder(m);
System.out.println(dr[0]); // 102
System.out.println(dr[1]); // 0.105
}
}
调用divideAndRemainder()方法时,返回的数组包含两个BigDecimal,分别是商和余数,其中商总是整数,余数不会大于除数。我们可以利用这个方法判断两个BigDecimal是否是整数倍数:
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BigDecimal n = new BigDecimal(“12.75”);
BigDecimal m = new BigDecimal(“0.15”);
BigDecimal[] dr = n.divideAndRemainder(m);
if (dr[1].signum() == 0) {
// n是m的整数倍
}
比较BigDecimal#
在比较两个BigDecimal的值是否相等时,要特别注意,使用equals()方法不但要求两个BigDecimal的值相等,还要求它们的scale()相等:
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BigDecimal d1 = new BigDecimal(“123.456”);
BigDecimal d2 = new BigDecimal(“123.45600”);
System.out.println(d1.equals(d2)); // false,因为scale不同
System.out.println(d1.equals(d2.stripTrailingZeros())); // true,因为d2去除尾部0后scale变为2
System.out.println(d1.compareTo(d2)); // 0
必须使用compareTo()方法来比较,它根据两个值的大小分别返回负数、正数和0,分别表示小于、大于和等于。
总是使用compareTo()比较两个BigDecimal的值,不要使用equals()!
如果查看BigDecimal的源码,可以发现,实际上一个BigDecimal是通过一个BigInteger和一个scale来表示的,即BigInteger表示一个完整的整数,而scale表示小数位数:
Copy
public class BigDecimal extends Number implements Comparable {
private final BigInteger intVal;
private final int scale;
}
BigDecimal也是从Number继承的,也是不可变对象。
常用工具类#
Math#
顾名思义,Math类就是用来进行数学计算的,它提供了大量的静态方法来便于我们实现数学计算:

求绝对值:

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Math.abs(-100); // 100
Math.abs(-7.8); // 7.8
取最大或最小值:

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Math.max(100, 99); // 100
Math.min(1.2, 2.3); // 1.2
计算xy次方:

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Math.pow(2, 10); // 2的10次方=1024
计算√x:

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Math.sqrt(2); // 1.414…
计算ex次方:

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Math.exp(2); // 7.389…
计算以e为底的对数:

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Math.log(4); // 1.386…
计算以10为底的对数:

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Math.log10(100); // 2
三角函数:

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Math.sin(3.14); // 0.00159…
Math.cos(3.14); // -0.9999…
Math.tan(3.14); // -0.0015…
Math.asin(1.0); // 1.57079…
Math.acos(1.0); // 0.0
Math还提供了几个数学常量:

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double pi = Math.PI; // 3.14159…
double e = Math.E; // 2.7182818…
Math.sin(Math.PI / 6); // sin(π/6) = 0.5
生成一个随机数x,x的范围是0 <= x < 1:

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Math.random(); // 0.53907… 每次都不一样
如果我们要生成一个区间在[MIN, MAX)的随机数,可以借助Math.random()实现,计算如下:

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// 区间在[MIN, MAX)的随机数
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double x = Math.random(); // x的范围是[0,1)
double min = 10;
double max = 50;
double y = x * (max - min) + min; // y的范围是[10,50)
long n = (long) y; // n的范围是[10,50)的整数
System.out.println(y);
System.out.println(n);
}
}
有些童鞋可能注意到Java标准库还提供了一个StrictMath,它提供了和Math几乎一模一样的方法。这两个类的区别在于,由于浮点数计算存在误差,不同的平台(例如x86和ARM)计算的结果可能不一致(指误差不同),因此,StrictMath保证所有平台计算结果都是完全相同的,而Math会尽量针对平台优化计算速度,所以,绝大多数情况下,使用Math就足够了。

Random#
Random用来创建伪随机数。所谓伪随机数,是指只要给定一个初始的种子,产生的随机数序列是完全一样的。

要生成一个随机数,可以使用nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble():

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Random r = new Random();
r.nextInt(); // 2071575453,每次都不一样
r.nextInt(10); // 5,生成一个[0,10)之间的int
r.nextLong(); // 8811649292570369305,每次都不一样
r.nextFloat(); // 0.54335…生成一个[0,1)之间的float
r.nextDouble(); // 0.3716…生成一个[0,1)之间的double
有童鞋问,每次运行程序,生成的随机数都是不同的,没看出伪随机数的特性来。

这是因为我们创建Random实例时,如果不给定种子,就使用系统当前时间戳作为种子,因此每次运行时,种子不同,得到的伪随机数序列就不同。

如果我们在创建Random实例时指定一个种子,就会得到完全确定的随机数序列:

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import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(12345);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(r.nextInt(100));
}
// 51, 80, 41, 28, 55…
}
}
前面我们使用的Math.random()实际上内部调用了Random类,所以它也是伪随机数,只是我们无法指定种子。

SecureRandom#
有伪随机数,就有真随机数。实际上真正的真随机数只能通过量子力学原理来获取,而我们想要的是一个不可预测的安全的随机数,SecureRandom就是用来创建安全的随机数的:

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SecureRandom sr = new SecureRandom();
System.out.println(sr.nextInt(100));
SecureRandom无法指定种子,它使用RNG(random number generator)算法。JDK的SecureRandom实际上有多种不同的底层实现,有的使用安全随机种子加上伪随机数算法来产生安全的随机数,有的使用真正的随机数生成器。实际使用的时候,可以优先获取高强度的安全随机数生成器,如果没有提供,再使用普通等级的安全随机数生成器:

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import java.util.Arrays;
import java.security.SecureRandom;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SecureRandom sr = null;
try {
sr = SecureRandom.getInstanceStrong(); // 获取高强度安全随机数生成器
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
sr = new SecureRandom(); // 获取普通的安全随机数生成器
}
byte[] buffer = new byte[16];
sr.nextBytes(buffer); // 用安全随机数填充buffer
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
}
}
SecureRandom的安全性是通过操作系统提供的安全的随机种子来生成随机数。这个种子是通过CPU的热噪声、读写磁盘的字节、网络流量等各种随机事件产生的“熵”。

在密码学中,安全的随机数非常重要。如果使用不安全的伪随机数,所有加密体系都将被攻破。因此,时刻牢记必须使用SecureRandom来产生安全的随机数。
龙华大道1号http://www.kinghill.cn/LongHuaDaDao1Hao/index.html

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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