python.tkinter设计标记语言(渲染1-解释器)

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前言

本文只作为笔记记录。

目前,我们已经从Tin标记文本生成了标记单元。比如下方Tin标记文本。

<title>TITLE|2
<p>*THIS ;
|is title.|

经过TinParser处理后,返回一个iterable对象,单元为一个元组:

(
    (1,'<title>','TITLE','2'),
    (2,'<p>','*THIS ','is title')
)

主要内容为:行号、标签名,标记内容。

那么为了在tkinter文本框中呈现这些内容,我们需要根据标签名称,确定标记内容的意义,这就需要用到解释器。这个名字可能有点怪,因为在新的Tin标记语言实现中,沿用边解释边渲染的方法,只不过遍历对象不再是之前的列表,而是现在的可迭代对象,速度更快。

逐个解释

在新版Tin标记语言实现中,TinText使用遍历通过TinParser返回的迭代对象,采用逐个解释和渲染的方法,效率更高,而不是等所有解释完再一起渲染。另外Tin标记的即时呈现特性也需要这样做。

篇幅有限,本专栏的所有后续文章均以<title>, <p>标签为例。

TinText的初始化如下:

class TinText(ScrolledText):
    """
    TinEngine.TinText
    tin标记语言渲染核心
    """
    RENDERING=False#渲染状态

    def __init__(self, master, *args, **kw):
        """
        部分参数是直接确定的
        开发者只能通过实例化后进行更改
        """
        super().__init__(master, *args, **kw)
        self.config(borderwidth=0, relief="flat", insertbackground='#000000', insertborderwidth=1,
            wrap='char', spacing1=10)
        self.tinml=TinML()#tin标记记录
        self.tinparser=TinParser()#解析器
        self.balloon=Balloon()#提示框
        self.img_thread_pool=ThreadPoolExecutor(max_workers=10)#图片下载线程池
        self.__initialize()

    def __initialize(self):
        #自身样式
        #鼠标为箭头
        self.config(cursor='arrow')
        #==========
        #相关设置
        #标题
        font_info=self.cget('font').split(' ')
        self.font_family=font_info[0]
        self.font_size=int(font_info[1])
        self.title_level=('1','2','3','4','5','6')
        self.title_size_dict={'1':self.font_size+12,
            '2':self.font_size+10,
            '3':self.font_size+8,
            '4':self.font_size+6,
            '5':self.font_size+4,
            '6':self.font_size+2
        }
        #文本块开头标记
        self.paragraph_mark=('*','/','_','-','!')
        self.paragraph_link_re=re.compile('.*?!\[(.*?)\]\((..*?)\)')
        #==========
        #基本样式
        #错误信息
        self.tag_config('error',foreground='red')
        #标题,鼠标为输入样式
        self.tag_config('title')
        self.tag_config('title1',font=(self.font_family,self.title_size_dict['1']))
        self.tag_config('title2',font=(self.font_family,self.title_size_dict['2']))
        self.tag_config('title3',font=(self.font_family,self.title_size_dict['3']))
        self.tag_config('title4',font=(self.font_family,self.title_size_dict['4']))
        self.tag_config('title5',font=(self.font_family,self.title_size_dict['5']))
        self.tag_config('title6',font=(self.font_family,self.title_size_dict['6']))
        self.tag_bind('title','<Enter>',lambda e:self.config(cursor='xterm'))
        self.tag_bind('title','<Leave>',lambda e:self.config(cursor='arrow'))
        #普通文本段,各个样式(粗体*、斜体/、下划线_、删除线-、超链接!等)文本段,鼠标为输入样式
        self.tag_config('paragraph')#基础样式,每个都有
        self.tag_bind('paragraph','<Enter>',lambda e:self.config(cursor='xterm'))
        self.tag_bind('paragraph','<Leave>',lambda e:self.config(cursor='arrow'))
        #...

接下来,我们创建一个render方法,对标记单元进行标记解释。

    def render(self,tintext='<tin>TinText',new=True):
        #渲染tin标记
        self.RENDERING=True
        img_threadings=list()
        tinconts=self.tinparser.parse(tintext)
        self.config(state='normal')
        #...
        for unit in tinconts:
            #unit[0]为行数,unit[1]为标记标签,unit[2]必定存在
            #处理错误
            if type(unit)!=tuple:
                self.__render_err(unit.msg)
                break
            #解析标记、渲染
            unit_length=len(unit)
            match unit[1]:
                #...
                case '<p>':
                    #<p>text1|[text2]|...
                    #参数无穷,只在最后一段文本进行换行,适用于<p>内文本样式拼接
                    # 开头标记为空格时,剪去一个空格,因此文本块开头如果需要一个空格时,
                    # 在前一个文本块加入空格,或在该文本快加入两个空格,以此类推
                    for p in unit[2:-1]:
                        self.__render_paragraph(p)
                    self.__render_paragraph(unit[-1],True)
                    self.tinml.addtin('<p>',text=unit[2:])
                case '':
                    #默认文本,同<p>的第一个参数
                    self.__render_paragraph(''.join(unit[2]),True)
                case '<title>'|'<t>':
                    #<title>title|[level]
                    #title-标题
                    #level-标题级别,1~6
                    level=''
                    if unit_length>4:
                        err=f'[{unit[0]}]<title>标记参数超出限制:\n{"|".join(unit[1:])}\n<title>标题|级别'
                        self.__render_err(err)
                        break
                    if unit_length>=3:
                        level='1'
                    if unit_length>=4:
                        level=unit[3]
                        if level=='':
                            level='1'
                        elif level not in self.title_level:
                            err=f'[{unit[0]}]<title>标题级别应在1~6中,而非"{level}"'
                            self.__render_err(err)
                            break
                    self.__render_title(unit[2],level)

对于<p>标记,我们直接进行单元分割。

对于<title>标记,我们首先确定第一个标记内容就是标题内容,然后通过判断存不存在第二个标记内容,来确定到底是什么层级的标题。

当标记内容已经被明确意义后,就可以进行下一步的渲染了。

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