java3D添加纹理

这是一个Java 3D应用程序示例,演示了如何在3D对象(如球体、圆柱体、立方体和圆锥体)上添加纹理。程序通过使用TextureLoader加载图像并创建Texture2D对象,然后将纹理应用到不同几何形状的Appearance中。用户可以通过按钮在各种形状之间切换,观察纹理效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package Ct;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseRotate;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseTranslate;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.mouse.MouseZoom;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import com.sun.j3d.utils.image.TextureLoader;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.*;
import java.util.BitSet;
import java.net.*;

import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;

public class Tone extends Applet implements ActionListener {
	public static void main(String[] args) {
		new MainFrame(new Tone(), 400, 400);
	}

	String filename;
	BitSet mask;
	Switch sw = null;
	private SimpleUniverse u;
	private Button b;

	public void init() {

		setLayout(new BorderLayout());
		Panel panel = new Panel();
		panel.setLayout(new GridLayout(1, 5));
		add(panel, BorderLayout.SOUTH);
		b = new Button("sphere");
		b.addActionListener(this);
		panel.add(b);
		b = new Button("cyclinder");
		b.addActionListener(this);
		panel.add(b);
		b = new Button("box");
		b.addActionListener(this);
		panel.add(b);
		b = new Button("cone");
		b.addActionListener(this);
		panel.add(b);
		b = new Button("stool");
		b.addActionListener(this);
		panel.add(b);
		GraphicsConfiguration gc = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
		Canvas3D c = new Canvas3D(gc);
		add(c, BorderLayout.CENTER);
		BranchGroup scene &
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