目录
1.一维数组的创建和初始化
2.一维数组的使用
3.一维数组在内存中的存储
4.二维数组的创建和初始化
5.二维数组的使用
6.二维数组在内存中的存储
7.数组越界
1. 一维数组的创建和初始化
(1).数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t
arr_name
[
const_n
];
//type_t
是指数组的元素类型
//const_n
是一个常量表达式,用来指定数组的大小。
数组创建的实例:
//
代码
1
int
arr1
[
10
];
//
代码
2
int
count
=
10
;
int
arr2
[
count
];
(此时count为常量)
//
代码
3
char
arr3
[
10
];
float
arr4
[
1
];
double
arr5
[
20
];
注:
数组创建,在
C99
标准之前, [ 二维数组的创建] 中要给一个
常量
才可以,不能使用变量。在
C99
标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
(2)数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int
arr1
[
10
]
=
{
1
,
2
,
3
};(数组的不完全初始化)
int
arr2
[]
=
{
1
,
2
,
3
,
4
};
int
arr3
[
5
]
=
{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
}
;
char
arr4
[
3
]
=
{
'a'
,
98
,
'c'
};
char
arr5
[]
=
{
'a'
,
'b'
,
'c'
};
char
arr6
[]
=
"abcdef"
;
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
2.3
一维数组的使用
总结
:
1.
数组是使用下标来访问的,下标是从
0
开始。
2.
数组的大小可以通过计算得到。
如:
int
arr
[
10
];
int
sz
=
sizeof
(
arr
)
/
sizeof
(
arr
[
0
]);
3.
一维数组在内存中的存储
结论:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:
数组在内存中是连续存放的。
4.
二维数组的创建和初始化
(1) 二维数组的创建
//
数组创建
int
arr
[
3
][
4
];
char
arr
[
3
][
5
];
double
arr
[
2
][
4
];
(2)
二维数组的初始化
//
数组初始化
int
arr
[
3
][
4
]
=
{
1
,
2
,
3
,
4
};
int
arr
[
3
][
4
]
=
{{
1
,
2
},{
4
,
5
}};
int
arr
[][
4
]
=
{{
2
,
3
},{
4
,
5
}};
//
二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。
5.
二维数组的使用
6.二维数组在内存中的存储
7.数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从
0
开始的,如果数组有
n
个元素,最后一个元素的下标就是
n-1
。
所以数组的下标如果小于
0
,或者大于
n-1
,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C
语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。