深入学习——数组(C语言)

目录

1.一维数组的创建和初始化

2.一维数组的使用

3.一维数组在内存中的存储

4.二维数组的创建和初始化

5.二维数组的使用

6.二维数组在内存中的存储

7.数组越界


     1. 一维数组的创建和初始化

    (1).数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。
数组创建的实例:
// 代码 1
int arr1 [ 10 ];
// 代码 2
int count = 10 ;
int arr2 [ count ]; (此时count为常量)
// 代码 3
char arr3 [ 10 ];
float arr4 [ 1 ];
double arr5 [ 20 ];
注: 数组创建,在 C99 标准之前, [ 二维数组的创建] 中要给一个 常量 才可以,不能使用变量。在 C99 标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

(2)数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1 [ 10 ] = { 1 , 2 , 3 };(数组的不完全初始化)
int arr2 [] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
int arr3 [ 5 ] = { 1 2 3 4 5 }
char arr4 [ 3 ] = { 'a' , 98 , 'c' };
char arr5 [] = { 'a' , 'b' , 'c' };
char arr6 [] = "abcdef" ;
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
2.3 一维数组的使用

 

 

总结 :
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
如:
int arr [ 10 ];
int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]);
3. 一维数组在内存中的存储

结论:

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。
4. 二维数组的创建和初始化

(1) 二维数组的创建

// 数组创建
int arr [ 3 ][ 4 ];
char arr [ 3 ][ 5 ];
double arr [ 2 ][ 4 ];
(2) 二维数组的初始化
// 数组初始化
int arr [ 3 ][ 4 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
int arr [ 3 ][ 4 ] = {{ 1 , 2 },{ 4 , 5 }};
int arr [][ 4 ] = {{ 2 , 3 },{ 4 , 5 }}; // 二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。
5. 二维数组的使用

6.二维数组在内存中的存储 

7.数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。

 

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